另外,如果出错或者 joinable() == false,则会抛出 std::system_error。 2.3 joinable() 与 join()和detach()之间的关系 C++的std::thread类型有一个std::thread::joinable()方法,该方法可以判断一个std::thread对象的状态是否为joinable。 当调用detach() 或join() 方法时,thread对象的状态将由 joinable...
2、相分离(detached):表示子线程无需和主线程会合,也就是相分离的,这种情况下,子线程一旦进入终止状态,这种方式常用在线程数较多的情况下,有时让主线程逐个等待子线程结束,或者让主线程安排每个子线程结束的等待顺序,是很困难或不可能的,所以在并发子线程较多的情况下,这种方式也会经常使用。 在任何一个时间点上,...
thread::join():阻塞当前线程,直至*this 所标识的线程完成其执行。*this 所标识的线程的完成同步于从join()的成功返回。 该方法简单暴力,主线程等待子进程期间什么都不能做。thread::join()会清理子线程相关的内存空间,此后thread object将不再和这个子线程相关了,即thread object不再joinable了,所以join对于一个...
当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,OS的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。 当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个...
1.在声明一个std::thread 对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于二者是否阻塞主调线程 (1)当使用Join()函数时,主调线程阻塞...
join和detach的区别 一个进程发起后,会首先生成一个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过main函数进入的线程,由主线程衍生的线程成为从线程(也称之为子线程),从线程也可以有自己的入口函数,相当于主线程的main函数,这个函数由用户指定。通常使用thread创建子线程。通过thread构造函数中传入...
也就是 detach 仅仅是让线程独立执行,并不会让调用它的线程等待它。 这样线程运行起来之后,就和其他任何线程都没有了瓜葛。 各自独立放飞自我,没人管,没人问。 代码验证(detach) 我们将理解 std::thread::join中的第2个示例代码,record 线程的执行由 join 改为 detach。
join和detach的区别 ⼀个进程发起后,会⾸先⽣成⼀个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过main函数进⼊的线程,由主线程衍⽣的线程成为从线程(也称之为⼦线程),从线程也可以有⾃⼰的⼊⼝函数,相当于主线程的main函数,这个函数由⽤户指定。通常使⽤thread...
如果不想detach操作,又想等子线程结束了,主线程才退出,可以调用join方法,表示把子线程加入到主线程,看代码: std::thread th1(test); std::chrono::seconds dura(5); std::this_thread::sleep_for(dura); if (th1.joinable()) { th1.join(); ...
在声明一个std::thread对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于两者是否阻塞主调线程。 (1)当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控...