当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,OS的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。 当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个...
可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之...
~thread_guard(){if(t_.joinable()){//检测是很有必要的,因为thread::join只能调用一次,要防止其它地方意外join了t_.join(); } }//thread_guard(const thread_guard&)=delete;//c++11中这样声明表示禁用copy constructor需要-std=c++0x支持,这里采用boost::noncopyable已经禁止了拷贝和复制//thread_guard& o...
通过thread构造函数中传入函数指针实现,在指定线程入口函数时,也可以指定入口函数的参数。就像main函数有固定的格式要求一样,线程的入口函数也可以有固定的格式要求,参数通常都是void类型,返回类型根据协议的不同也不同,pthread中是void,winapi中是unsigned int,而且都是全局函数。 最常见的线程模型中,除主线程较为特殊...
join和detach的区别 ⼀个进程发起后,会⾸先⽣成⼀个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过main函数进⼊的线程,由主线程衍⽣的线程成为从线程(也称之为⼦线程),从线程也可以有⾃⼰的⼊⼝函数,相当于主线程的main函数,这个函数由⽤户指定。通常使⽤thread...
在使用std::thread时,需引入头文件并确保编译时明确引入外部依赖。构造函数通过std::thread::thread构造函数创建线程对象,可即时启动执行指定函数。join()与detach()join()调用join()函数,主线程需等待子线程执行完毕,方可继续运行。detach()detach()将线程对象与所代表的执行实例分离,线程在后台独立...
std::thread 中调用detach和不调用join的区别 调用detach的作用 将创建的新线程分离出去,不做管理。自生自灭,不会在主线程退出的时候被杀死。 不调用join的坏处 主线程退出之后,操作系统立马杀死所有没有退出的子线程,可能会造成运行错误。
先来看看join的官方释义:The function returns when the thread execution has completed.This synchronizes the moment this function returns with the completion of all the operations in the thread: This blocks the e...创建线程后的两种方式join和detach以及创建线程的方式 1. 线程的两种状态 一般来说程序...
thread join()和detach() 1.在声明一个std::thread 对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于二者是否阻塞主调线程 (1)当使用Join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调...
一个进程发起后,会首先生成一个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过 main 函数进入的线程,由主线程衍生的线程成为从线程,从线程也可以有自己的入口函数,相当于主线程的main函数,这个函数由用户指定。 通过thread 构造函数中传入函数指针实现,在指定线程入口函数时,也可以指定入口函数的参...