2、相分离(detached):表示子线程无需和主线程会合,也就是相分离的,这种情况下,子线程一旦进入终止状态,这种方式常用在线程数较多的情况下,有时让主线程逐个等待子线程结束,或者让主线程安排每个子线程结束的等待顺序,是很困难或不可能的,所以在并发子线程较多的情况下,这种方式也会经常使用。 在任何一个时间点上,...
std::thread join和detach区别 thread detach, join 线程有两种状态,joinable或者detachable,pthread默认创建的线程是joinable的,也可以指定atrribute创建成一个detachable的线程。一个线程被创建后,最终一定要调用join或者detach(或者设置成detachable),以保证最后线程的资源会得到回收。对于一个joinable的线程,join它后要等...
joinable() == false. get_id() == std::thread::id() 另外,如果出错或者 joinable() == false,则会抛出 std::system_error。 2.3 joinable() 与 join()和detach()之间的关系 C++的std::thread类型有一个std::thread::joinable()方法,该方法可以判断一个std::thread对象的状态是否为joinable。
在声明一个std::thread对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于两者是否阻塞主调线程。 (1)当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控...
当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。如果程序想要知道执行的线程何时结束,就需要一些其它的机制。join()函数在那个thread对象上不能再被调用,因为它已经不再和一个执行的线程相关联。
join是阻塞当前线程,并等待object对应线程结束,该线程继续执行 detach是将线程从当前线程分离出去,即不受阻塞,操作系统会将其独立对待
4、 join()和detach()的区别: join()的作用前面已经提到,主线程等待子线程结束方可执行下一步(串行),detach()是的子线程放飞自我,独立于主线程并发执行,主线程后续代码段无需等待。看看效果: (1)join() (2)detach() 5、 数据同步(线程同时操作一个数据的安全性): ...
join是等线程结束,detach是解除线程和线程对象的绑定。完全两码事啊。
join()与detach()join()调用join()函数,主线程需等待子线程执行完毕,方可继续运行。detach()detach()将线程对象与所代表的执行实例分离,线程在后台独立运行,不阻塞主线程。线程执行完毕后,自动释放所分配资源。调用detach()或join()后,线程对象状态变为非joinable。joinable()与join()/detach()...