std::cout <<"foo: "<< foo.joinable() <<'\n';//这里输出falsestd::cout <<"bar: "<< bar.joinable() <<'\n';//这里也会输出false,因为已经进行了一次join操作return0; } 既然上面讲提到了join以及detach,那么接下来自然就要进行join与detach的讲解 join与detach join在从c++官方文档的介绍中,我...
std::thread t; std::cout <<"before starting, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t = std::thread{foo}; std::cout <<"after starting, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t.join(); std::cout <<"after joining, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t = std::thre...
bool joinable() const _NOEXCEPT; 返回值 true,如果关联的线程 joinable;否则,false。 备注 线程对象 joinable,如果 get_id() != id()。 要求 **标头:**线程 **命名空间:**std 请参见 参考 thread Class <thread> thread::get_id方法 thread::id选件类...
被移开的线程将不表达为执行的线程,所以是unjoinable。 在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果: 线程没有被Joined(用t.join()) 线程也没有被detached(用t.detach()) 因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么join,要么detach一个线程。 当一个程序终止时(比如main返回),剩下的在后台的d...
bool joinable() const _NOEXCEPT; 傳回值 true ,如果相關執行緒 joinable;則為,否則為 false。 備註 執行緒 joinable 物件,則為 get_id() != id()。 需求 標題:執行緒 命名空間:可以 請參閱 參考 thread Class <thread> thread::get_id 方法 ...
#include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } int main() { std::thread t; std::cout << "before starting, joinable: " << std::boolalpha << t.joinable() << '\n'; t = std::thread(foo); st...
joinable 函数 如果这个线程已经执行完毕了但是并未调用过join函数 那么这个时候joinable返回值也是true 如果这个时候你再去调用join函数去等待那么可能就会一直阻塞在这里,如果你确定你的线程能正常退出而又未调用join那么这个时候不可以使用joinable去判断 是否可以join...
std::thread::joinable bool joinable() const noexcept; Check if joinable Returns whether thethreadobject isjoinable. 返回线程对象是否是joinable的。 Athreadobject isjoinableif it represents a thread of execution. 如果是一个正在执行的线程,那么它是joinable的。
bool joinable() const _NOEXCEPT; 傳回值 true ,如果相關執行緒 joinable;則為,否則為 false。 備註 執行緒 joinable 物件,則為 get_id() != id()。 需求 標題:執行緒 命名空間:可以 請參閱 參考 thread Class <thread> thread::get_id 方法 ...
根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之后,绑定了执行函数,既不调用join() 也不调用 detac(),则在其对象释放之时,系统会直接 中断⛔️(std::terminat...