bool joinable() const _NOEXCEPT; 返回值 true,如果关联的线程 joinable;否则,false。 备注 线程对象 joinable,如果 get_id() != id()。 要求 **标头:**线程 **命名空间:**std 请参见 参考 thread Class <thread> thread::get_id方法 thread::id选件类...
默认情况下,创建的线程即是可连接的(或可结合的,joinable)。这意味着我们可以使用pthread_join()函数在任何其它线程中等待它(可连接线程)的终止: #include <pthread.h>intpthread_join(pthread_t thread,//thread to joinvoid**value_ptr//store value returned by thread); 这个函数将阻塞调用线程,直到目标线程...
一个线程可以创建为一个可等待线程(joinable thread)(默认情况)或者一个脱离线程(detached thread)。一个可等待线程… blog.163.com|基于2个网页 3. 可连接的线程 ...下,脱离线程更适用,因为它允许系统在线程完成的时候自动回收。如果你想创建可连接的线程(Joinable thread),唯一的 … ...
std::cout <<"foo: "<< foo.joinable() <<'\n';//这里输出falsestd::cout <<"bar: "<< bar.joinable() <<'\n';//这里也会输出false,因为已经进行了一次join操作return0; } 既然上面讲提到了join以及detach,那么接下来自然就要进行join与detach的讲解 join与detach join在从c++官方文档的介绍中,我...
至于为什么不joinable()==true的时候进行join,大概是因为隐式的join会阻塞当前线程,这对一些没有经验...
被移开的线程将不表达为执行的线程,所以是unjoinable。 在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果: 线程没有被Joined(用t.join()) 线程也没有被detached(用t.detach()) 因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么join,要么detach一个线程。
Thread joinable check done. pause of 1 seconds ended pause of 2 seconds ended pause of 3 seconds ended Threads joined Joinable after joining: t1: false t2: false t3: false t4: false 从输出结果可以非常清楚的看出来,进程 1,2,3 是同时开始的,分别完成 3,2,1 秒的等待后,打印结果。
创建std::thread执行对象,该thread对象可被joinable,新产生的线程会调用threadFun函数,该函 数的参数由 args 给出。 template<class Fn,class ... Args> explicit thread(Fn&& fn,Args&& ... args); &&表示既可以传入左值也可以传入右值。 (3)拷贝构造函数。 // 如果拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread...
if(t.joinable()) t.join(); 其主要是检查 std::thread 对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若 get_id() != std::thread::id() 则返回true。故默认构造的 thread 不可结合。 注:std::thread::get_id返回线程的id,即返回标识与 *this 关联的线程的std::thread::id。
t1.join(); } // 等待线程 t2 完成 if (t2.joinable()) { t2.join(); } std::cout << "Main thread finished." << std::endl; return 0; }输出结果为:Hello from thread 2 Hello from thread 1 Main thread finished.注意事项线程安全:在多线程环境中,共享资源需要同步访问,以避免数据竞争。