std::cout <<"foo: "<< foo.joinable() <<'\n';//这里输出falsestd::cout <<"bar: "<< bar.joinable() <<'\n';//这里也会输出false,因为已经进行了一次join操作return0; } 既然上面讲提到了join以及detach,那么接下来自然就要进行join与detach的讲解 join与detach join在从c++官方文档的介绍中,我...
默认情况下,创建的线程即是可连接的(或可结合的,joinable)。这意味着我们可以使用pthread_join()函数在任何其它线程中等待它(可连接线程)的终止: #include <pthread.h>intpthread_join(pthread_t thread,//thread to joinvoid**value_ptr//store value returned by thread); 这个函数将阻塞调用线程,直到目标线程...
针对您提出的问题“c++ thread 无法joinable”,我们可以从以下几个方面进行解答: 1. 确认std::thread对象是否已正确创建 在C++中,std::thread对象必须通过一个线程函数来正确初始化。如果std::thread对象是通过默认构造函数创建的(即没有传递任何参数给构造函数),则该对象将表示一个“空”的线程,即没有与任何线程...
thread Class thread::detach 方法 thread::get_id 方法 thread::hardware_concurrency 方法 thread::id 類別 thread::join 方法 thread::joinable 方法 thread::native_handle Method thread::operator = 運算子 thread::swap 方法 thread::thread 建構函式 產生函式Learn...
创建std::thread执行对象,该thread对象可被joinable,新产生的线程会调用threadFun函数,该函 数的参数由 args 给出。 template<class Fn,class ... Args> explicit thread(Fn&& fn,Args&& ... args); &&表示既可以传入左值也可以传入右值。 (3)拷贝构造函数。 // 如果拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread...
~thread() { if (joinable()) std::terminate(); } 可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detac...
一个线程可以创建为一个可等待线程(joinable thread)(默认情况)或者一个脱离线程(detached thread)。一个可等待线程… blog.163.com|基于2个网页 3. 可连接的线程 ...下,脱离线程更适用,因为它允许系统在线程完成的时候自动回收。如果你想创建可连接的线程(Joinable thread),唯一的 … ...
joinable 函数 如果这个线程已经执行完毕了但是并未调用过join函数 那么这个时候joinable返回值也是true 如果这个时候你再去调用join函数去等待那么可能就会一直阻塞在这里,如果你确定你的线程能正常退出而又未调用join那么这个时候不可以使用joinable去判断 是否可以join...
bool joinable() const noexcept; (C++11 起) 检查std::thread 对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若 get_id() != std::thread::id() 则返回 true。故默认构造的 thread 不可合并。 结束执行代码,但仍未合并的线程仍被当作活跃的执行线程,从而是可合并的。 参数...
被移开的线程将不表达为执行的线程,所以是unjoinable。 在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果: 线程没有被Joined(用t.join()) 线程也没有被detached(用t.detach()) 因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么join,要么detach一个线程。