在QNX系统中,使用C++进行多线程编程时,线程的分离(detach)意味着线程在启动后将独立运行,其生命周期不再与创建它的线程绑定。一旦线程被分离,主线程无法直接控制分离线程的退出和销毁。然而,我们仍然可以通过一些机制来间接控制分离线程的终止和清理。 以下是一些方法来实现这一目标: 1. 使用全局变量或共享数据来控制...
thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。 使用thread默认构造函数的实例是unjoinable的,使用move以后thread也会变成unjoinable。 detach之后,线程和 thread 对象将不再有任何关系,此时我们可以随意销毁thread,当然,我们也永远无法 “触碰到” 线...
不带返回值,创建直接启动进入线程 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadEvent3:) toTarget:self withObject:@"123"]; 1. 2.NSThread 开启 // 进入线程 1 [oneThread start]; // 进入线程 2 [twoThread start]; 1. 2. 3. 4. 3.NSThread 睡眠(等待) + (void)sleepUntilDate:(NSDate...
尽量不要去包裹std::thread 如果必须要包裹,不要传线程的指针 如果你只是需要一个callBack,去包裹调用...
检查t是否可结合。这是必须的,因为在不可结合的std::thread上调用join或detach会导致未定义行为。客户...
对于创建的线程,一般会在其销毁前调用join和detach函数; 弄清楚这两个函数的调用时机和意义,以及调用前后线程状态的变化非常重要。 join 会使当前线程阻塞,直到目标线程执行完毕; 只有处于活动状态线程才能调用join,可以通过joinable()函数检查; joinable() == true表示当前线程是活动线程,才可以调用join函数; ...
③ 不能多次调用pthread_detach分离同一个线程,这样的结果是不可预见的。 ④ 分离的线程依然在同一地址空间运行,只不过被分离线程的退出状态不被其他同组线程所关心,但如果被分离的线程是异常退出,为了安全,操作系统会把整个进程都会销毁。 函数使用举例
NSThread detachNewThreadSelector:toTarget:withObject: 第一个参数:要调用的方法 第二个参数:目标对象self(run方法属于谁?如果当前方法在另一个类就不能传self) 第三个参数:run需要接受的参数 第三种方法:创建一条后台线程 self performSelectorInBackground:withObject: ...
注意:在主线程未执行完前并没有销毁,仍会继续执行。 另:若子线程不写join阻塞主线程或detach后台运行,不管子线程是否被执行完毕。都会爆出warning:terminate called without an active exception 这是指就是子线程还在运行,主进程就退出导致了该错误。即使你认为子线程已经结束,但系统没有通过join之类的阻塞解除之类的...
第二个例子在第一个例子的基础上加了回调,如果是用AsyncTask或者Handler的话,可以在回调内做更新界面的操作。最关键的部分在于线程的detach方法,它将持有Activity引用的回调成员置空。那么我们只要 保证在Activity被销毁前,所有持有该引用的变量都能被置空,这样,长时间持有Activity引用的条件也就不成立了。所以可以看到...