当调用 thread::detach() 时,执行线程与 thread 对象“分离”,不再由 thread 对象表示 - 它们是两个独立的事物。 C++ thread 对象可以被销毁,操作系统线程可以继续执行。如果程序需要知道执行线程何时完成,则需要使用其他机制。 join() 不能再对该 thread 对象调用,因为它不再与执行线程相关联。 在C++ thread ...
然而在18的环境下,链接器不知道是什么问题,没有将`pthread_detach`链入,按理说main里面用到了`thread::detach`,应该进一步依赖到`pthread_detach`,但是没有,这导致detach在调用某些需要的函数时,调到了0x0的位置(也就是空指针) 进一步验证,可以采用显式依赖的方式,让链接器将`pthread_detach`相关的目标文件链接...
1 创建匿名线程 classCIPCDevice{public:voidLogin(){};};inlinevoidTestCreateThread(){CIPCDevice*p=newCIPCDevice();std::threadinstance([&](){std::cout<<"Welcome to https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/classify"<<std::endl;p->Login();::Sleep(100000);});instance.detach();} 1. 2. 3. 4...
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直会保留到其他线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以设置为detach状态,这样的线程一旦终止就立即回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。注意:不能对已经detach状态的线程调用pthread_join。对一个尚未detach的线程调用phread_join或phread_detach都可以...
std::thread t1(task1,"Hello"); t1.detach(); sleep(2);return0; } 编译,必须用 -g: $ g++ -g a.cpp -I/home/hzh/soft/softy/breakpad/include/breakpad -L/home/hzh/soft/softy/breakpad/lib -lbreakpad -lbreakpad_client -pthread -o test ...
thread exits. In general, we can say when a thread is created and suppose if we want to detach from the child thread, then if we run the detach() function on the parent thread for detaching the child thread, then there is no way that the parent thread can handle the child thread as...
1、ExitThread()的线程调用已加载dll的DLL_THREAD_DETACH的处理,该通知处理完毕后,线程才能退出 2、该通知不一定和DLL_THREAD_ATTACH配对,有可能是和DLL_PROCESS_ATTACH *** DLL_PROCESS_DETACH: 进程卸载dll时通知 DLL_PROCESS_DETACH的几点注意事项:
thread join()等待线程结束,释放线程占用资源。 detach()让线程自己结束并释放占用资源。注意:不能两个函数都不调,这样会导致线程虽然结束但占用的资源不释放、系统资源耗尽的问题。 thread.join()等待线程结束,释放线程占用资源。.detach()让线程自己结束并释放占用资源。注意:不能两个函数都不调,这样会导致线程虽然...
我们都清楚malloc申请的内存不是立刻就建立虚拟地址和物理地址的映射的,当int *p = malloc(100*1024)...
case DLL_THREAD_DETACH: // 系统调用 ExitThread 线程退出前,即将终止的线程通过告诉DLL执行与线程相关的清理 // A thread is exiting cleanly. break; case DLL_PROCESS_DETACH: // 将一个DLL从进程的地址空间时调用 // The DLL is being unmapped from the process' address space. ...