浅谈std::thread的可联结性 对于std::thread创建的线程对象,要么join它,要么detach它,否则会导致程序崩溃。 要想从理论上解释上述原因,就要了解一下thread的可联结性。 std::thread对象都是处于两种状态之一:可联结的和不可联结的。 可联结状态: std::thread对应底层以异步方式已运行或可运行的线程 对应的底层线程...
std::terminate如果发生以下情况,则称为:线程未加入(带有t.join())并且也未与(分离t.detach())...
如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。 使用thread默认构造函数的实例是unjoinable的,使用move以后thread也会...
std::thread成员对象在terminate中销毁时崩溃 我有一个程序,我想在一个单独的thread中运行我的一个类,它的优先级比程序的其他部分高,我希望它在处理GUI时更新GUI,所以我使用std::thread。 GUI.h #include <thread> class GUI { private: Worker worker; std::thread workerThread; public: GUI (); ~GUI ()...
通常情况下,我们可以通过调用std::thread对象的join()或detach()方法来结束线程的执行。然而,有时候可能会遇到无法终止std::thread的情况。 造成无法终止std::thread的原因可能有多种,下面列举了一些可能的原因和解决方法: 线程处于死循环状态:如果线程在执行过程中进入了一个无限循环,那么它将无法正常终止。在这种...
使用std::string或字符指针时,G++编译的应用程序崩溃 使用std::thread时,类中的成员变量会被清除 使用thread::detach时,如何检查线程是否已完成 使用`thread.join()`时多线程冻结 使用编译时类型和运行时函数创建std::tuple 创建RSA_PrivateKey时对`std::thread::_State::~_State()‘的引用未定义 页面内容是否...
线程对象要么被join,要么detach,否则可能会导致崩溃 thread支持的对象参数类型如下: 普通函数 成员函数 函数对象 Lambda表达式 普通函数 在独立线程中执行函数: #include <iostream> #include <thread> void foo(int a) { std::cout << a << '\n'; } int main() { // Create and execute the thread std...
无论如何,~thread不会终止于threads。它所做的只是检查您是否记得调用join或detach,如果您忘记调用其中一个,它将中止,正如您所看到的。 本站已为你智能检索到如下内容,以供参考: 🐻 相关问答7个 如何通过TerminateThread()强制终止std::thread?调用OpenCV release()方法时,thread是否可以终止?使用std::thread直接调...
备注:如果不调用detach函数,等TestCreateThread函数执行完成,线程对象instance会进行析构调用清理线程资源,而这个时候线程还没有正常运行完成,导致访问冲突,而造成程序崩溃中断。测试代码 inlinevoidTestCreateThread(){CIPCDevice*p=newCIPCDevice();std::threadinstance([&](){std::cout<<"Welcome to https://blog.51c...
使用detach()会让线程在后台运行,这意味着主线程不能与其产生直接交互,也就是说不会等待这个线程结束。如果分离线程,那么就不可能有std::thread对象能引用它,分离线程的确在后台运行,所以分离线程不能被加入。C++运行库保证,当线程退出时,相关资源能够正确收回,后台线程的控制和归属,C++运行库都会处理。