detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时...
std::thread::detach 是C++11 标准库中 std::thread 类的一个成员函数,它用于将线程从 std::thread 对象中分离出来,允许线程独立执行。一旦线程被分离,原始的 std::thread 对象将不再与该线程有任何关联。分离后的线程将在后台运行,直到线程函数执行完毕,或者线程被操作系统强制终止(例如,当主程序结束时)。 2...
讨论了`std::thread::detach`的作用以及相关问题。`detach`允许线程独立运行,并在退出时释放资源。然而,具体实现未被保证,参照POSIX标准,`pthread_detach`允许指定线程的存储空间在终止时被回收。多个`detach`调用对同一目标线程的影响未指定。举例代码展示了`detach`可能导致的问题,如引用捕获可能导致问...
`detach` 的核心功能在于让线程在启动后即刻独立运行,与调用它的线程无瓜葛。这样一来,线程可以与其他任何线程并行执行,实现高效并发。接下来,我们通过代码验证来直观展示 `detach` 的作用。我们将 `std::thread::join` 的示例代码中的 `join` 改为 `detach`,观察记录线程(`record`)在 UI 线...
理解`detach`的必要性,我们首先需要知道`std::thread::join`函数的作用。如果所有线程在`main`函数中创建,并且只有一个`join`函数,那么情况相对简单。然而,当涉及到线程嵌套时,`join`函数的使用会带来问题。`detach`的引入是为了克服`join`的局限性。它允许线程独立运行,不依赖于调用它的线程,...
因此,在执行流到达析构函数之前,您应该总是join或detach线程。当一个程序终止时(即main返回),其余...
如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。 使用thread默认构造函数的实例是unjoinable的,使用move以后thread也会...
我们将 理解std::thread::join中的第2个示例代码,record 线程的执行由 join 改为 detach。 #include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;voidrecord(){// simulate expensive operationstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));cout<<"record ...
std::thread tr(process,"子线程"); tr.detach(); system("pause"); } 代码中tr.detach()调用后,子线程与主线程进行分离,主线程继续执行,不会等待子线程执行,子线程在后台并行执行。此处需要注意的是在子线程分离后将无法使用std::thread::join函数等待线程执行完成。
因此,在执行流到达析构函数之前,您应该总是join或detach线程。当一个程序终止时(即main返回),其余...