MX_USART1_UART_Init:初始化USART1的参数,包括波特率、数据位、停止位等。 MX_GPIO_Init:初始化USART1的GPIO引脚,将PA9和PA10配置为复用功能,分别作为USART1的TX和RX引脚。 USART1_IRQHandler:串口1的中断服务函数,调用HAL_UART_IRQHandler来处理串口中断。 HAL_
voidUSART1_IRQHandler(void){HAL_UART_IRQHandler(uart_config.config_head[UART1_INDEX].handle);//空闲中断标志位if(__HAL_UART_GET_FLAG(uart_config.config_head[UART1_INDEX].handle, UART_FLAG_IDLE) != RESET) {/*清除中断标志位*/__HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(uart_config.config_head[UART1_INDEX...
串口1的中断处理函数是USART1_IRQHandler,他又调用了HAL_UART_IRQHandler(&huart1): voidHAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef *huart) { ... UART_Receive_IT(huart);//读数据寄存器,并且调用回调函数... }staticHAL_StatusTypeDef UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart) { HAL_UART_RxCpltCallback(...
同样在stm32f1xx_it.c中看到串口的中断服务函数 voidUSART1_IRQHandler(void){/* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */USER_UART_IRQHandler(&huart1);/* USER CODE END USART1_IRQn 0 */HAL_UART_IRQHandler(&huart1);/* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 *//* USER CODE END USART1_IRQn 1 */} ...
在STM32 HAL库中,串口中断接收主要涉及以下几个函数: HAL_UART_Init: 用于初始化UART。 HAL_UART_Receive_IT: 用于启动串口中断接收。 HAL_UART_IRQHandler: 串口中断处理函数,通常由HAL库自动调用。 HAL_UART_RxCpltCallback: 串口接收完成回调函数,用户需要实现这个函数来处理接收到的数据。 3. 编写STM32串口初...
4、STM32F1xx/STM32F4xxHAL库 知识概括: 通过本篇博客您将学到: DMA工作原理 STM32CubeMX创建DMA例程 HAL库定时器DMA函数库 注意:关于cubemx的DMA配置,在DMA原理介绍中全部都有所讲解,如果有哪里不懂,请仔细阅读原理详解部分。 DMA的基本介绍 什么是DMA (DMA的基本定义) ...
一、HAL库中断处理机制 之前使用标准外设库开发时,中断程序(函数)由我们自己实现。 而HAL库的中断处理函数是按照HAL处理机制来实现,如USART1,统一由HAL_UART_IRQHandler来进行处理,如下图: 其它大部分外设(TIM、SPI、CAN...)中断都类似,HAL进行统一处理。
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, data_buffer, 2); /* Cube自动生成的串口一中断服务函数在(stm32f4xx_it.c)中加入中断接收,方便下一次数据的接收 */ /*每一个字节的接收完成都会产生中断,进入到串口中断服务函数当中*/ void USART1_IRQHandler(void) ...
在USART1_IRQHandler中执行了中断处理函数 在这个中断处理函数中又执行了画红线的的函数,这个函数内容如下 可以看到这个函数将接收到的数据进行处理后缓存到数组中,在①处RxXferCount为0时,在②处关闭了UART_IT_RXNE中断,并在③处改变了RX接收的状态为HAL_UART_STATE_READY,最后在④处调用了HAL_UART_RxCpltCallba...
单片机 STM32 HAL uartext串口功能 /***笔记*** 1、CudeMX中配置串口时,需要增加DMA功能,并使能串口中断!!! Mode--Asynchronous Hardware Flow Control(RS232)--Disable 2、在stm32f1xx_it.c中,找到void USART1_IRQHandler(void),并在用户代码区加入UsartReceive_IDLE(&huart1); 备注:根据实际串口号,进行...