map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) { Cout<<iter->first<<””<<iter->second<<end; } } 以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的...
Map是STL的⼀个关联容器,它提供⼀对⼀(其中第⼀个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现⼀次,第⼆个可能称为该关键字的值)的数据处理能⼒,由于这个特性,它完成有可能在我们处理⼀对⼀数据的时候,在编程上提供快速通道。这⾥说下map内部数据的组织,map内部⾃建⼀颗红⿊树(⼀...
mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (1, “student_one ”)); mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (2, “student_two”)); mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (3, “student_three”)); map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.b...
其用法包括: - 命名空间为std,所属头文件为<map>。 - 常用操作: - 容量: - map中实际数据的数据:map.size()。 - map中最大数据的数量:map.max_size()。 - 判断容器是否为空:map.empty()。 - 修改: - 插入数据:map.insert()。 - 清空map元素:map.clear()。 - 删除指定元素:map.erase(it)。
map 常见用法详解 **map翻译为映射,也是常用的STL容器 ** map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 //单独定义一个mapmap<typename1, typename2> mp;//map和其他的STL容器在定义上有点不同//因为 map 需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value)//其中第...
在使用STL map时,可以采取以下步骤: 1.包含头文件:`#include <map>`。 2.声明map对象:`std::map<Key, Value> myMap;`,其中Key和Value分别是键和值的类型。 3.插入键值对:可以使用`myMap.insert(std::make_pair(key, value));`或者`myMap[key] = value;`来插入键值对。注意,如果插入的键已经存在,...
STL--- map的用法 最全的c++map的用法 Map是STL[1]的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建...
map 类型变量中元素是自动排序,有序的,而 unordered-map 类型变量中的元素是无序的 2、make-pair 与pair 二者的用法示例: pair < string , double > product1 ("tomatoes",3.25); pair < string , double > product2; pair < string , double > product3; product2.first = "lightbulbs"; // type...
map<int, string> ID_Name; // 如果已经存在键值2015,则会作赋值修改操作,如果没有则插入 ID_Name[2015] = "Tom"; 1. 2. 3. 4. 2.1 使用insert进行单个和多个插入 insert共有4个重载函数: // 插入单个键值对,并返回插入位置和成功标志,插入位置已经存在值时,插入失败 ...
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力(有序键值对),第一个元素称为关键字,第二个称为关键字的值,其中关键字是唯一的。map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。 1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小...