//erase()有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素//<1> 删除单个元素//删除单个元素有两种方法://mp.erase(it), it为需要删除的元素的迭代器,时间复杂度为O(1)#include<stdio.h>#include<map>usingnamespacestd;intmain(){ map<char,int> mp; mp['a'] =1; mp['b'] =2; mp['c']...
1. map基础用法 #include<iostream>#include<algorithm>#include<map>usingnamespacestd;intmain(){map<int,string>simap;simap.insert_or_assign(11,"aa");simap.insert_or_assign(22,"bb");simap.insert_or_assign(20,"cc");simap.insert_or_assign(33,"ll");simap.insert_or_assign(4,"jj");map<i...
在使用STL map时,可以采取以下步骤: 1.包含头文件:`#include <map>`。 2.声明map对象:`std::map<Key, Value> myMap;`,其中Key和Value分别是键和值的类型。 3.插入键值对:可以使用`myMap.insert(std::make_pair(key, value));`或者`myMap[key] = value;`来插入键值对。注意,如果插入的键已经存在,...
map<int, int, less<int>, Alloc<int> > intmap; 这时候在intmap中使用的allocator并不是Alloc<int>, 而是通过了转换的Alloc,具体转换的方法时在内部通过Alloc<int>::rebind重新定义了新的节点分配器,详细的实现参看彻底学习STL中的Allocator。其实你就记住一点,在map和set内面的分配器已经发生了变化,reserve方...
其用法包括: - 命名空间为std,所属头文件为<map>。 - 常用操作: - 容量: - map中实际数据的数据:map.size()。 - map中最大数据的数量:map.max_size()。 - 判断容器是否为空:map.empty()。 - 修改: - 插入数据:map.insert()。 - 清空map元素:map.clear()。 - 删除指定元素:map.erase(it)。
第一, map 可以当作数组使用,但下标不仅局限于数字。 第二, map 的内部元素是 有序有序 的。 1.定义 map 又被称为映射,是从 key 到 value 的映射,给定 key 就能确定 value。 实际上数组也可以看作是从 key 到 value 的映射,其中 key 是整数下标,value 是数组中存储的值 要定义一个 map,就要指明 key...
map<int,string>::iteratoriter; for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 以上三种用法,是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成...
STL之map的用法详解与学习心得 map是一种二叉树的数据存储结构。map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的(map中的元素是自动按Key升序排序的) map的特点: 1、存储Key-value对 ...
std::map<std::string,int>myMap{{"高司机",10},{"司机高",20}};std::map<std::string,int>newMap(++myMap.begin(),myMap.end()); 这里,通过调用 map 容器的双向迭代器,实现了在创建 newMap 容器的同时,将其初始化为包含一个 {"STL教程",20} 键值对的容器。