Map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (1, “student_one ”)); mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (2, “student_two”)); mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (3, “student_three”)); map<int, string>::iterator ...
//erase()有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素//<1> 删除单个元素//删除单个元素有两种方法://mp.erase(it), it为需要删除的元素的迭代器,时间复杂度为O(1)#include<stdio.h>#include<map>usingnamespacestd;intmain(){ map<char,int> mp; mp['a'] =1; mp['b'] =2; mp['c']...
1. map基础用法 #include<iostream>#include<algorithm>#include<map>usingnamespacestd;intmain(){map<int,string>simap;simap.insert_or_assign(11,"aa");simap.insert_or_assign(22,"bb");simap.insert_or_assign(20,"cc");simap.insert_or_assign(33,"ll");simap.insert_or_assign(4,"jj");map<i...
移除map中某个值用erase(),它有三个重载函数,下面的示例详细说明了它的用法 代码语言:javascript 复制 #include<bits/stdc++.h>using namespace std;intmain(){map<int,string>mapStudent;mapStudent.insert(pair<int,string>(1,"student_one"));mapStudent.insert(pair<int,string>(2,"student_two"));map...
在使用STL map时,可以采取以下步骤: 1.包含头文件:`#include <map>`。 2.声明map对象:`std::map<Key, Value> myMap;`,其中Key和Value分别是键和值的类型。 3.插入键值对:可以使用`myMap.insert(std::make_pair(key, value));`或者`myMap[key] = value;`来插入键值对。注意,如果插入的键已经存在,...
STL中map用法以及示例 map简介 使用map 数据的插入 第一种:用insert函数插入pair数据 第二种:用insert函数插入value_type数据 第三种:用数组方式插入数据 map的大小 数据的遍历 第一种:应用前向迭代器 第二种:应用反相迭代器 第三种,用数组的形式
map<int,string>::iteratoriter; for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 以上三种用法,是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成...
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力(有序键值对),第一个元素称为关键字,第二个称为关键字的值,其中关键字是唯一的。map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。 1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小...
通常情况下,map 容器中存储的各个键值对都选用 string 字符串作为键的类型。 与此同时,在使用 map 容器存储多个键值对时,该容器会自动根据各键值对的键的大小,按照既定的规则进行排序。默认情况下,map 容器选用std::less<T>排序规则(其中 T 表示键的数据类型),其会根据键的大小对所有键值对做升序排序。当然,根...