使用迭代器进行遍历。同时因为迭代器的p会遍历一个map中的所有元素指针(每个元素都是一个键值对【可以理解为结构体】,包含key和value两个值;key是键值对结构体的first变量,value是键值对结构体的second变量),因此可以利用迭代器获取该map中所有的键和值。 for(auto p=m.begin();p!=end();p++){//p为指针,...
C++STL之Map容器 点击打开在线编译器,边学边练 1. 简介 Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与值一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。
比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码: Map<int, string> mapStudent; 1. map的构造函数map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存...
4、STL Map批量删除功能的实现 由于Map使用红黑树,我们不容易知道数据的存放顺序,所以我们在批量删除数据时,需要借助迭代器。 例如,我们继续在上面代码基础上,实现删除年龄大于20岁的学生: #include <stdio.h>#include <string>#include <map>#include <iterator>intmain(){ std::map<std::string,int> students...
我想知道,C++ 中的 MAP 是如何在内部实现的, 而不是 MultiMap 只是简单的 Map。 我能想到的最好的是: 对于 整数 映射: A Balanced Binary Search Tree could be used . 对于 字符串 映射: Compressed Trie o...
这里主要比较Morn中映射和C++ STL中的map(其实现多为红黑树)和unordered_map(其实现多为Hash表),测试内容包括写入、读出和删除。 以下测试中,使用以下程序生成随机的整数和字符串: struct TestData { char data_s[32]; int data_i; }; void data_gerenate(struct TestData *data,int number) { int i,j...
deque的实现原理 分段连续内存、中控器 deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。
3.组成部分与内部实现原理 STL包含迭代器、容器、算法、仿函数和适配器等五个主要部分。 容器可分为序列式和关联式两种,算法主要是对容器中元素进行操作和处理,仿函数则是封装了自定义函数的类模板。 内部实现主要基于模板和泛型编程,利用C++模板的特性将数据类型和算法进行解耦,使得STL可适用于各种数据类型和编程范式...
map_t *map = create_map(char *,int); if (map == NULL) { perror("create_map"); exit(1); } map_init(map); *(int *)map_at(map,"one") = 1; *(int *)map_at(map,"two") = 2; *(int *)map_at(map,"three") = 3; ...