1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
C++STL之Map容器 点击打开在线编译器,边学边练 1. 简介 Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与值一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one")); // 第三种 用"array"方式插入 mapStudent[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second"; 遍历!! 之前从hcy学长那里学到了直接用迭代器来遍历,其实也就等于一个for循环,但是map不能轻易用for循环来遍历 比如(for...
利用STL 中 map容器 可以快速实现查找,复杂度是O( log 2 N )。 map是关联容器,它实现从键(key)到值(value)得的映射。map效率高的原因是它利用平衡二叉搜索树来存储和访问。 一般的数组也是用映射方法实现的。 int a[ 100 ],是定义了从int型到int型的映射,比如 a[ 4 ]=36就分别是将 4 映射到 36 d...
my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear():清空所有元素 c语言中map的用法:嵌套用法1.示例如下: 复制代码代码如下: map<int,map<int,int> >multiMap; //对于这样的map嵌套定义, map<int, int> temp; //定义一个map<int, string>变量,对其定义后在插入multiMap temp[...
C/C++STL常用容器用法总结 一、容器 概念:容器是储存其他对象的对象。被储存的对象必须是同一类型。 基本特征:以下用X表示容器类型(后面会讲到),T表示储存的对象类型(如int);a和b表示为类型X的值;u表示为一个X容器的标识符(如果X表示vector<int>,则u是一个vector<int>对象。)...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
c++中的 map 的用法Map 是一种关联容器,它提供了一种映射的方式,将一个值(value)与一个键(key) 相对应。在 C++ STL(Standard Template Library)中,Map 是一个非常常用的容器类型, 它具有很高的效率和灵活性。Map 内部使用红黑树(一种自平衡的二叉搜索树)来进行高效的查找和插入操作,它的 不同之处在于,它...
在数据结构方面,由于地点是名称和实体对象之间是一一对应的,路口所属路直接也是一一对应的,故我在很多地方使用了 c++ STL 中的 std::map 这一数据结构。std::map 是基于红黑树实现的一种键值相对应的类型,使用效果非常类似于哈希表,但是其查找的复杂度为 O(logn),稍慢于哈希表。程序中由于路口和线路数目有限...
pair的用法就是: pair<int, string> p; 其中括号中的int和string分别为p的两个元素的数据类型,p为这个pair的定义名字。 而代码中的make_pair就是给赋值后的p重新赋值。 二、使用pair: pair<string,int> p("Everybodynow",114514);//带初始值的 cout << p.first << " " << p.second << endl; ...