使用join()关闭线程 cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void threadFunction() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout << "Thread finished execution." << std::endl; } int main() { std::thread ...
也许迭代上面的一个答案是个好主意:当main函数完成并且主线程关闭时,所有的衍生线程要么终止要么挂起。
1.1 POSIX线程库-设置线程的堆栈地址和大小(在新线程创建的时候) 【std::trhead不支持啊】 pthread_attr_setstack是POSIX线程(Pthreads)库中特有的函数,用于设置线程的堆栈地址和堆栈大小 pthread_attr_setstack:这是一个POSIX线程库的函数,用于设置线程的堆栈地址和大小。 attr:这是一个线程属性对象,在线程创建之...
隐式join。这种情况下,std::thread的析构函数将等待其底层的异步执行线程完成。这听起来是合理的,但是...
std::this_thread::sleep_for()是C++11标准库中的一个函数,用于使当前线程休眠一段指定的时间。 该函数的原型如下: 代码语言:txt 复制 template< class Rep, class Period > void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep,Period>& sleep_duration ); ...
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep ...
同时,`main` 函数仅等待 `ui_fun` 线程退出。为了更全面地理解 `detach` 的应用,我们进一步模拟了 `record` 线程执行耗时操作(如录制文件)的场景。当 `record` 线程执行时间长于 UI 线程时,如窗口关闭,`record` 未能完成录制数据写入,此时程序将异常退出,导致数据丢失。此案例揭示了 `detach`...
但是std::thread 子线程中的异常生成 core 文件的调用栈如下: Program received signal SIGABRT, Aborted. [Switching to Thread 0x7f18f00ab700 (LWP 32340)] 0x00007f19007335f7 in raise () from /lib64/libc.so.6 (gdb) bt #0 0x00007f19007335f7 in raise () from /lib64/libc.so.6 ...
用于定制任务提交给线程池时的ThreadLocal值传递到任务执行时的拷贝行为,缺省传递的是引用。 注意:如果跨线程传递了对象引用因为不再有线程封闭,与InheritableThreadLocal.childValue一样,使用者/业务逻辑要注意传递对象的线程安全。 protected的beforeExecute/afterExecute方法 ...
JDK的InheritableThreadLocal类可以完成父线程到子线程的值传递。但对于使用线程池等会池化复用线程的执行组件的情况,线程由线程池创建好,并且线程是池化起来反复使用的;这时父子线程关系的ThreadLocal值传递已经没有意义,应用需要的实际上是把 任务提交给线程池时的ThreadLocal值传递到 任务执行时。 本库提供的Transmittabl...