std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。 线程类可以被移动,但是不可以被复制,可以...
1 创建匿名线程 classCIPCDevice{public:voidLogin(){};};inlinevoidTestCreateThread(){CIPCDevice*p=newCIPCDevice();std::threadinstance([&](){std::cout<<"Welcome to https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/classify"<<std::endl;p->Login();::Sleep(100000);});instance.detach();} 1. 2. 3. 4...
您可以从任何线程调用 std::terminate() 并且您所指的线程将强制结束。 您可以安排 ~thread() 在目标线程的对象上执行,而无需干预 join() 或detach() 在该对象上。这将具有与选项 1 相同的效果。 你可以设计一个异常,它有一个抛出异常的析构函数。然后安排目标线程在被强制终止时抛出这个异常。这个棘手的部分...
std::thread th ( &threadFunction, std:: move ( futureObj )) ; 1. 2. 在线程内部,我们正在做一些工作并继续检查线程是否已被请求退出,即未来的值是否可用。 void threadFunction(std::future<void> futureObj) { std::cout << "Thread Start" << std::endl; while (futureObj.wait_for(std::chro...
当std::thread 对象被销毁时,如果没有显式地管理线程(如通过调用 join() 或detach()),程序会终止,以防止无意中留下悬挂线程。这种设计强迫开发者必须明确地决定如何处理线程的结束,从而避免了资源泄漏和其他潜在的线程相关问题。 例如,以下代码展示了 std::thread 对象的 RAII 性质: { std::thread t([](){...
第一章: 探讨std::thread 在深入探索C++中的std::thread之前,我们首先需要理解其在现代编程中的重要性和应用。std::thread,或称作标准线程(Standard Thread),是C++11标准库中引入的一个重要组件,它允许开发者利用现代多核处理器的并发能力。 1.1std::thread的基本概念 ...
如果std::thread 对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止。一般可以使用joinable判断是join模式还是detach模式。 detach方式:启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。主线程不会等待子线程结束。如果主线程运行结束,程序则结束。 #include <iostream> #include <thread> using namespace ...
kill(thread, SIGUSR1); // 向线程发送SIGUSR1信号 pthread_join(thread, NULL); // 等待线程结束 return 0; } 3、使用pthread_cancel函数(仅适用于POSIX线程库) pthread_cancel函数可以强制取消一个线程的运行,需要注意的是,这种方法可能会导致线程在不安全的状态终止,因此在编写线程的代码时,需要确保线程能够正...
线程:进程中的进程 方法joinable() 判断某个线程能否使用join()(主线程等子线程结束再执行后续代码)、detach()(子线程被分离,但主线程结束后子线程仍被终止) 使用实例 std::threadthread1(function,args);boolisJoin=thread1.joinable();if(isJoin){thread1.join();} ...
1.std::thread与std::future的对比 std::thread启动的线程不容易获取线程的计算结果。 std::thread启动的线程如果抛出了异常,且异常没有被线程本身处理的时候,这个线程会导致整个应用程序发生终止。 std::future可以很方便地获取线程的执行结果,如果线程抛出了异常,std::future可以将异常转移到另一个线程中,让另一...