当一个线程终止运行时,在与它相关联的线程内核对象的所有未结束的引用关闭之前,该内核对象不会自动被释放。 一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调用GetExitcodeThread来检查由hThread标识的线程是否已经终止运行。如果它已经终止运行,则确定它的退出代码: 函数原型: BOOL G...
当一个线程终止运行时,在与它相关联的线程内核对象的所有未结束的引用关闭之前,该内核对象不会自动被释放。 一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调用GetExitcodeThread来检查由hThread标识的线程是否已经终止运行。如果它已经终止运行,则确定它的退出代码: 函数原型: BOOLGet...
thread1 was terminate by cancel 主线程先创建线程 thread1,然后睡眠 3 秒后发出终止 thread1 的请求。 接收到终止请求后,thread1 会在合适的时机被终止掉。 主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。 几个要点 线程终止的 4 种方式: 线程的执行函数返回了,这和 main() 函数结束类似。 线程调用...
当一个线程终止运行时,在与它相关联的线程内核对象的所有未结束的引用关闭之前,该内核对象不会自动被释放。 一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调用GetExitcodeThread来检查由hThread标识的线程是否已经终止运行。如果它已经终止运行,则确定它的退出代码: 函数原型: BOOL G...
3.pthread_exi与pthread_join牛刀小试: 上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
#include<stdio.h>#include<pthread.h>//线程要执行的函数,arg 用来接收线程传递过来的数据void*ThreadFun(void*arg){//终止线程的执行,将“http://c.biancheng.net”返回pthread_exit("http://c.biancheng.net");//返回的字符串存储在常量区,并非当前线程的私有资源printf("***");//此语句不会被线程执行...
thread1 1 thread1 2 thread1 was terminate by cancel 1. 2. 3. 4. 主线程先创建线程 thread1,然后睡眠 3 秒后发出终止 thread1 的请求。 接收到终止请求后,thread1 会在合适的时机被终止掉。 主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。
具体调用函数依赖于使用的线程系统。1 在线程入口函数中,调用return。 即退出线程入口函数,可以实现终止当前线程效果;2 在线程执行的任意函数,调用当前线程退出函数,可以退出当前线程;3 在任意位置,调用线程终止函数,并传入要终止线程的标识符,即pid,可以实现终止对应线程效果。
主线程先创建线程 thread1,然后睡眠 3 秒后发出终止 thread1 的请求。 接收到终止请求后,thread1 会在合适的时机被终止掉。 主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。 几个要点 线程终止的 4 种方式: 线程的执行函数返回了,这和 main() 函数结束类似。
1.线程可以在自身内部调用AfxEndThread()来终止自身的运行 2.可以在线程的外部调用BOOL TerminateThread( HANDLE hThread, DWORD dwExitCode )来强行终止一个线程的运行,然后调用CloseHandle()函数释放线程所占用的堆栈 3.第三种方法是改变全局变量,使线程的执行函数返回,则该线程终止。unsigned long __...