问题:无法终止std::thread 答案:在C++中,std::thread是用于创建和管理线程的类。通常情况下,我们可以通过调用std::thread对象的join()或detach()方法来结束线程的执行。然而,有时候可能会遇到无法终止std::thread的情况。 造成无法终止std::thread的原因可能有多种,下面列举了一些可能的原因和解决方法: 线程处于死...
线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分离(detached)。 如果不等待线程汇入,就必须保证程序结束之前,访问数据的有效性。这不是一个新问题...
获取一个std::thread来分离并终止自身,可以使用C++标准库中的std::thread类来实现。std::thread是C++11引入的线程库,用于创建和管理线程。 首先,我们需要包含<thread>头文件: 代码语言:cpp 复制 #include <thread> 然后,可以使用std::thread的构造函数创建一个新的线程,并将其分离: 代码语言:cpp 复制 st...
std::thread 退出 1. std::thread的基本概念和用途 std::thread 是C++11 标准库中提供的一个类,用于表示一个独立的执行线程。它允许程序并行地执行多个任务,从而提高程序的执行效率和响应速度。通过使用 std::thread,开发者可以轻松地创建、管理和同步线程。
如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。 使用thread默认构造函数的实例是unjoinable的,使用move以后thread也会...
所以说对于std::thread对象必须显式声明其等待方法。 相对地,不具备可结合性的线程被称为“分离线程”。分离线程在终止时,会自动释放其资源,无需其他线程进行回收操作。分离线程的创建和终止过程更加轻量级,不需要等待或回收线程的资源,适用于那些不需要线程结果或资源清理的场景。
~thread(): 析构函数,当线程对象的生命周期结束时(例如,线程对象超出作用域或被删除),该析构函数会被自动调用。你不需要在你的代码中显式地调用线程对象的析构函数。如果一个std::thread对象在join或detach之前被析构则调用std::terminate()终止函数,因此在调用析构函数前需要确保线程已经被detach或者join。
Meyers的建议是“Make std::threads unjoinable on all paths”,也就是让std::thread在销毁时是unjoinable的。这是一种trade-off, 和之前的第一种做法一样会导致潜在的性能问题。但是相比于其他两种选择:程序被终止;detach的undefined行为,这是可以接受的(对于性能问题,可以通过实现interruptible threads来弥补)。
管理QEventLoop的生命周期主要涉及到如何控制其启动、运行和终止。在std::thread中创建并管理QEventLoop时,我们需要特别注意线程安全和事件处理的效率。 启动QEventLoop:启动QEventLoop的关键在于调用其exec()方法。这个方法会使QEventLoop进入一个无限循环,等待并处理事件。在std::thread中,我们通常在线程函数中启动Q...
在C++中,可以通过以下几种方式来判断std::thread何时结束: 1. 使用std::thread的join()函数:在主线程中调用std::thread对象的join()函数,它会阻塞主线程...