线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分离(detached)。 如果不等待线程汇入,就必须保证程序结束之前,访问数据的有效性。这不是一个新问题...
在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理多线程,使用时需要#include <thread>头文件。 简单用例如下: 1std::thread(Simple_func);2std::thread t(Simple_func);3t.detach(); 第一行是直接启动一个新线程来执行Simple_func函数,而第二行先声明一个线程函数t(返回类型为thread),然后用detach方法等待线...
}intmain(){/*** 1. get_id()实例 ***/std::threadt1(foo);std::thread::id t1_id = t1.get_id();std::threadt2(foo);std::thread::id t2_id = t2.get_id();std::cout<<"t1's id: "<< t1_id <<std::endl;std::cout<<"t2's id: "<< t2_id <<std::endl; t1.join();...
thread(): 默认构造函数,构造一个不关联任何线程的线程对象。 thread(std::thread&& other): 移动构造函数,接管other线程的执行。 //使用移动构造函数将original_thread的执行移动到new_thread std::thread new_thread(std::move(original_thread)); thread(Function&& f, Args&&... args): 通过可调用的函数f...
可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之...
【C++】std::thread 标准库线程的基本使用 在C++中,std::thread 类是C++11引入的标准库组件,用于创建和管理线程。 1. 头文件 首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达...
(void)_Decay_copied.release(); //转让tuple的所有权给新的线程。 } } ~thread() noexcept { // clean up if (joinable()) { //注意,std::thread析构时,如果线程仍可joinable,则会调用terminate终止程序! _STD terminate(); } } thread(thread&& _Other) noexcept : _Thr(_STD exchange(_Other....
在C++中,`std::thread`是用于创建和管理线程的库函数,引入于C++11版本。创建线程时,可以指定一个入口函数,该函数执行完毕后,线程即终止。启动线程有两种模式:等待线程执行完毕(`join`)或让线程独立运行(`detach`)。选择`detach`模式时,需要确保线程执行前访问的数据在执行后仍然有效。如果线程...
1. std::thread:纯粹的线程创建工具 2. std::async:异步任务管理器 二、std::async 和 std::...
// 创建线程Sleep(2000);intkill_rc=pthread_kill(pid,0);// 发送信号0,探测线程是否存活// 打印探测结果if(kill_rc==ESRCH)cout<<"the specified thread did not exists or already quit\n";elseif(kill_rc==EINVAL)cout<<"signal is invalid\n";elsecout<<"the specified thread is alive\n";...