一、封装Thread类 我们基于C++11中与平台无关的线程类std::thread,封装Thread类,并提供start()、stop()、pause()、resume()线程控制方法。 为了让线程在暂停期间,处于休眠,不消耗CPU,我们使用C++11提供的锁和条件变量来实现。 std::mutex std::condition_variable Thread.h #ifndefTHREAD_H#defineTHREAD_H#includ...
线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分离(detached)。 如果不等待线程汇入,就必须保证程序结束之前,访问数据的有效性。这不是一个新问题...
B-2:std::trhead-使用 lambda 表达式启动线程【线程启动】 B-3:std::trhead-使用成员函数启动线程 【线程启动】 B-4:std::trhead- 通过变量改变【停止线程】 B-5:std::trhead- join的使用【等待线程】 B-6:std::trhead- detach的使用【等待线程】 B-7:std::trhead- 传递值参数【传参】 B-8:std...
在创建线程时,要确保传递给线程的函数或可调用对象的生命周期至少和线程一样长,否则可能会导致未定义行为或访问非法内存。 不要在多个线程中共享数据,除非你已经确保线程安全,否则可能会导致竞态条件和数据竞争。 在创建线程时,要注意线程的优先级和调度策略,这可能会影响程序的性能和响应时间。 要注意线程的同步和通...
需要停止线程并从线程例程本身加入 、、 现在,有一些情况下,一个状态转换到另一个状态,因此线程需要停止种子,内存需要由pthread_join清理。所以总而言之,我需要从线程例程本身停止线程。我如何才能做到这一点?PS:问题是,当我从线程例程转换到另一个状态时,会调用当前状态析构函数。在当前状态的析构函数中,我...
token机制来请求线程停止。这是std::thread所不具备的功能。如果你用std::thread,则必须自己手动设计...
答案:在C++中,std::thread是用于创建和管理线程的类。通常情况下,我们可以通过调用std::thread对象的join()或detach()方法来结束线程的执行。然而,有时候可能会遇到无法终止std::thread的情况。 造成无法终止std::thread的原因可能有多种,下面列举了一些可能的原因和解决方法: 线程处于死循环状态:如果线程在执行过程...
sleep_for() // 停止目前线程一段指定的时间 yield() // 暂时放弃CPU一段时间,让给其他线程 voidfoo(){ cout <<"foo\n"; }voidbar(intx){ cout <<"bar\n"; }intmain(){//std::thread t1(myfunc_work);//cout << "main thread ..." << endl;阻塞当前main主线程,待子线程执行完毕后,自己...
尝试使用 C++20 std::jthread 使用共享停止状态检查线程是否结束,但在线程内部 std::stop_token 参数是只读的,并不表示线程完成时在外面。 所以我创建了一个简单的类( nes::uthread )扩展 std::thread 带有一个标志,表明它已经完成。例子: #include <atomic> #include <chrono> #include <iostream> #include...
我用这段代码,发现子线程停止输出很久之后,主线程发送消息,仍然可以把子线程杀死,说明子线程执行完函数之后没有退出。 #include<iostream>#include<pthread.h>#include<signal.h>#include<windows.h>//sleep#include"errno.h"usingnamespacestd;void*thfunc(void*arg)// 线程函数{inttm=50;while(tm){cout<<"...