}voidThread::stop(){if(_thread !=nullptr) { _pauseFlag =false; _stopFlag =true; _condition.notify_all();// Notify one waiting thread, if there is one._thread->join();// wait for thread finisheddelete_thread; _thread =nullptr; _state = Stoped; } }voidThread::pause(){if(_thread...
线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分离(detached)。 如果不等待线程汇入,就必须保证程序结束之前,访问数据的有效性。这不是一个新问题...
<< std::endl; } int main() { // 创建 std::jthread,自动处理停止令牌 std::jthread worker(task); // 模拟主线程运行一段时间后需要停止子线程 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); std::cout << "主线程请求停止子线程..." << std::endl; // 触发停止请求 worker.reque...
在当前状态的析构函数中,我需要停止并加入线程。否则就会发生内存泄漏。 浏览0提问于2021-03-15得票数 0 2回答 当我希望线程终止时,删除包含正在运行的线程的类是否可以/安全? 、、 下面是一个简单的例子:{ std::thread thread2; { { std::this_thread::sleep 浏览0提问于2018-04-11得票数 2 回...
当std::thread对象被销毁时,如果它所代表的线程仍在运行,且既没有被join()也没有被detach(),那么程序会调用std::terminate()来终止程序,以避免资源泄露或其他未定义行为。2. std::thread提供的join()和detach()方法及其用途 join()方法:阻塞调用它的线程,直到被join()的线程执行完成。使用join()可以确保线程...
A-1:最简单的-std::thread 例子 A-2:最简单的-POSIX 线程库例子 B-1:std::trhead-使用函数启动线程【线程启动】 B-2:std::trhead-使用 lambda 表达式启动线程【线程启动】 B-3:std::trhead-使用成员函数启动线程 【线程启动】 B-4:std::trhead- 通过变量改变【停止线程】 B-5:std::trhead- join...
在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理多线程,使用时需要#include <thread>头文件。 简单用例如下: 1std::thread(Simple_func);2std::thread t(Simple_func);3t.detach(); 第一行是直接启动一个新线程来执行Simple_func函数,而第二行先声明一个线程函数t(返回类型为thread),然后用detach方法等待线...
Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程...
在C++中,`std::thread`是用于创建和管理线程的库函数,引入于C++11版本。创建线程时,可以指定一个入口函数,该函数执行完毕后,线程即终止。启动线程有两种模式:等待线程执行完毕(`join`)或让线程独立运行(`detach`)。选择`detach`模式时,需要确保线程执行前访问的数据在执行后仍然有效。如果线程...