1 创建匿名线程 classCIPCDevice{public:voidLogin(){};};inlinevoidTestCreateThread(){CIPCDevice*p=newCIPCDevice();std::threadinstance([&](){std::cout<<"Welcome to https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/classify"<<std::endl;p->Login();::Sleep(100000);});instance.detach();} 1. 2. 3. 4...
创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资源会自动被系统回收。 std::thread常用的创建线程类的方式有: 通过函数指针创建线程 ...
detached thread(卸载/分离后的线程)很容易造成问题——线程分离之后就不再收到主程序的控制,因此你就无法判断其是否还在运行。因此如果detached thread访问非局部资源的话,或者以reference方式使用变量/object,要确保让detached thread运行的时候资源的生命周期没有结束 如果当程序退出之后,detached thread可能还在运...
{std::thread t([](){std::cout << "线程执行中" << std::endl;});t.join(); // 显式管理线程}// 当离开作用域,t 被销毁 在这个例子中,线程t在作用域结束时被销毁,因为我们已经通过join()方法对其进行了处理,保证了资源的安全释放。 std::thread的这种设计体现了C++对于资源管理的严谨态度,同时也...
std::thread的构造函数中创建新线程,在新线程开始执行线程过程之前不能返回。创建新线程时,在开始执行线程过程之前,会以DLL_THREAD_ATTACH方式调用动态库 的入口点(DllMain)1。为此,新线程必须获取加载程序锁。但是当前线程已经持有加载程序锁。 因此,会造成线程互锁:在新线程开始执行线程过程之前,当前线程无法释放加载...
* 一个子线程只能被join()或者detach()一次;一个子线程被detach后不可以再被join *必须规定子线程是join或者detach,否则程序会终止(terminate) 来看一个简单的代码示例: #include <iostream>#include<thread>usingnamespacestd;voidfunc() {for(inti =0; i <10; ++i) { ...
可以使用joinable判断是join模式还是detach模式。 if (myThread.joinable()) foo.join(); (1)join举例 下面的代码,join后面的代码不会被执行,除非子线程结束。 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_1() { while(1) { //cout<<"子线程1111"<<endl; } } void thre...
2、Thread线程Sleep方法的示例代码如下图所示。让main方法运行过程中休眠5000毫秒。3、Thread线程Sleep方法的示例代码执行结果如下图所示。4、millis参数含义:以毫秒为单位的睡眠时间长度。nanos参数含义:0-999999额外的纳秒睡眠 。注意事项:Sleep函数可以使计算机程序(进程,任务或线程)进入休眠,使其在一...
因为通过这种循环轮询的方式,我们仍然避免不了操作系统底层的调度机制,主线程时间片到了以后,操作系统...
向一个等待线程发出“条件已满足”的通知 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); //延时1秒 count--; }}//消费者,从队列提取数据void function_2() { int data = 0; while ( data != 1) { std::unique_lock<std::mutex> locker(mu); while(q.empty()) //判断队列是否为...