std::unordered_map是c++中的kay-value类型无序存储模板容器,也可以叫hash map。里面存储着std::pair<Key, Value>类型的键值对简单来说就是有一个数组,数组中的每一个元素被称为桶(bucket),桶里面存储的是一个链表,链表里面的数据就是具体的键值对。 简化表示为下面的数据结构 #include <list> #include <vec...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
要从std::unordered_map 中取值,可以使用 [] 操作符,并提供键作为参数: cpp std::string fruit = my2]; // 获取键为2的值,即"Banana" 如果尝试访问一个不存在的键,它将插入一个新元素,并将其值初始化为该类型的默认值(对于 `std::,默认为空字符串)。为了避免这种情况,可以先检查键是否存在: ...
在上面的代码中,我们首先定义了一个 unordered_map<string, int> 类型的无序映射 umap,然后使用 [] 运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用 find() 方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。 运行上面的代码,输出如下: apple found in ...
try_emplace 是C++17 新引入的成员函数,主要用于在 std::map 或std::unordered_map 中插入新的元素。它与 emplace 方法存在一定的区别,try_emplace 不会移动右值参数,即便最终插入操作未能成功执行。 1.1 功能描述 try_emplace 的核心功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会使用传入的参数构造相应的值,并将键值...
std::unordered_map<int, int> count;是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。 count是这个unordered_map的变量名。你可以使用这个变量来存储、检索、修...
给定unordered_map的实例c: 1)平均情况:常数,最坏情况:c.size() 2)平均情况:std::distance(first, last),最坏情况:c.size() 3)平均情况:c.count(key),最坏情况:c.size() 示例 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>c={{1,"one"...
我们看下unorder_map的源码 这是典型的 hash 操作的写法 先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map...
unordered_map<string,int> my_map = { {"Alice",18}, {"Bob",20}, {"Charlie",22} }; my_map.at("Alice") =19; my_map.at("Bob") +=1; my_map.at("Charlie")++; cout <<"Alice's age is "<< my_map.at("Alice") << endl; ...