unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。 std::unordered_map满足容器(Containe
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。 count 是这个unordered_map的变量名。你可以使用这个变量来存储、检索...
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::at T&at(constKey&key); (1)(C++11 起) constT&at(constKey&key)const; (2)(C++11 起) 返回到拥有等于key的关键的元素被映射值的引用。若无这种元素,则抛出std::out_of_range类型异常。
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。
unordered_map简介: #include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value...
1.0/std::numeric_limits<size_t>::max()。unordered_map对象使⽤此函数返回的散列值在内部组织其元素,从⽽加快了定位单个元素的过程。别名为成员类型unordered_map::hasher。Pred:(判断两个键值是否相同)⼀个⼆进制谓词,它接受两个键key类型的参数并返回⼀个bool。表达式pred (a, b), pred是这种...
//数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); map...
std::mutex mutex; unordered_map<std::string, Registry*> fmap; }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 这个数据结构很简单,从上面代码能得到下面几点信息: 数据结构里面带锁,可以保证线程安全。 Manager是个单例,限制类的实例化对象个数是一种技术,可以限制实例化对象个数为0个、1个、N个,具体可参照...