问std::unordered_map在使用emplace函数插入时会出现错误ENC++中map和unordered_map提供的是一种键值对容器,在实际开发中会经常用到,它跟Python的字典很类似,所有的数据都是成对出现的,每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个称之为该关键字的对应值(value)。
unordered_map<Key, Value>的元素类型是 std::pair<const Key, Value>。如果有某个元素的Value部分的...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
using h_str_umap = std::unordered_map<Key, Value, string_hash>; h_str_umap<std::string, int> map = /* ... */; map.find("This does not create a temporary std::string object :-)"sv);
std::unordered_map是C++标准模板库中的一个关联容器,它存储的元素是键值对(key-value pairs)。与std::map不同,std::unordered_map内部通过哈希表实现,这意味着它的元素不是按照键的排序顺序存储的,因此平均情况下,插入、删除和查找操作的时间复杂度为常数时间O(1)。
面试官:知道std::unordered_set/std::unordered_map吗? 二师兄:知道。两者都是C++11引入的新容器,和std::set和std::map功能类似,key唯一,unordered_map的value可变。 二师兄:不同于set/map,unordered_set/unordered_map都是无序容器。 面试官:那你知道它们底层怎么实现的吗?
insert_or_assign同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在std::map或std::unordered_map中插入或更新键值对。 2.1 功能描述 insert_or_assign的功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会插入一个新的键值对;而当指定的键已经存在于容器中时,它会使用传入的新值来更新该键对应的旧值。
#include<unordered_map> using namespace std; //自定义键值类型 struct KEY { int first; int second; int third; KEY(int f, int s, int t) : first(f), second(s), third(t){} }; /*一、自定义Hash函数: 必须为 override 了 operator() 的一个类,一般自定义类型可能包含几种内置类型, ...
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。 count 是这个unordered_map的变量名。你可以使用这个变量来存储、检索...
面试官:知道std::unordered_set/std::unordered_map吗? 二师兄:知道。两者都是C++11引入的新容器,和std::set和std::map功能类似,key唯一,unordered_map的value可变。 二师兄:不同于set/map,unordered_set/unordered_map都是无序容器。 面试官:那你知道它们底层怎么实现的吗?