内存分配问题:unordered_map在插入新元素时可能会触发内存重新分配,如果频繁进行插入操作,可能会导致性能下降。可以考虑预先分配足够的内存空间,或者使用reserve函数来提前分配内存。 键类型不适合哈希:unordered_map的键类型需要满足可哈希性,如果键类型不适合哈希,会导致哈希函数的性能下降。可以考虑自定义键类型的...
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>:: voidreserve(size_type count); (C++11 起) 设置桶数为适应至少count个元素,而不超出最大加载因子所需的数,并重哈希容器,即考虑桶数已更改后将元素放进适合的桶。等效地调用rehash(std::ceil(count/max_load_factor()))。
std::unordered_map满足容器(Container)、具分配器容器(AllocatorAwareContainer)、无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器非法化 操作非法化 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅若重哈希导致 ...
相反,在unordered_map上,只有那些实际上删除了特定元素的操作才会使引用无效,即使是rehash(可能是分配...
相反,在unordered_map上,只有那些实际上删除了特定元素的操作才会使引用无效,即使是rehash(可能是分配...
std::unordered_map满足容器(Container)、知分配器容器(AllocatorAwareContainer)和无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器失效 操作失效 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅限重散列的情况 ...
std::unordered_map template<classKey,// unordered_map::key_typeclassT,// unordered_map::mapped_typeclassHash= hash<Key>,// unordered_map::hasherclassPred = equal_to<Key>,// unordered_map::key_equalclassAlloc = allocator< pair<constKey,T> >// unordered_map::allocator_type>classunordered...
std::unordered_map满足容器(Container)、知分配器容器(AllocatorAwareContainer)、无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器非法化 操作非法化 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅若重哈希导致 ...
unordered_map::reserve Observers unordered_map::hash_function unordered_map::key_eq Non-member functions operator==operator!= (C++11)(C++11)(until C++20) std::swap(std::unordered_map) (C++11) erase_if(std::unordered_map) (C++20)
优化C++ std库的使用性能主要可以从以下几个方面进行:1. 使用合适的数据结构:根据实际需求选择最适合的数据结构,如使用unordered_map代替map来提高查找性能,使用vector代替...