线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分离(detached)。 如果不等待线程汇入,就必须保证程序结束之前,访问数据的有效性。这不是一个新问题...
当std::thread对象被销毁时,如果它所代表的线程仍在运行,且既没有被join()也没有被detach(),那么程序会调用std::terminate()来终止程序,以避免资源泄露或其他未定义行为。2. std::thread提供的join()和detach()方法及其用途 join()方法:阻塞调用它的线程,直到被join()的线程执行完成。使用join()可以确保线程...
在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理多线程,使用时需要#include <thread>头文件。 简单用例如下: 1std::thread(Simple_func);2std::thread t(Simple_func);3t.detach(); 第一行是直接启动一个新线程来执行Simple_func函数,而第二行先声明一个线程函数t(返回类型为thread),然后用detach方法等待线...
这个函数里面有2个参数: pthread_t thread:需要进行等待的线程ID void **retval: 获取的返回信息 2.3 线程终止牢记:main线程结束那么进程结束,所以一定要保证main...通过这个参数,可以看出来这是个很简单的接口,终止对应tid的线程。只要线程存在,并且知道tid , 就可
// 创建线程Sleep(2000);intkill_rc=pthread_kill(pid,0);// 发送信号0,探测线程是否存活// 打印探测结果if(kill_rc==ESRCH)cout<<"the specified thread did not exists or already quit\n";elseif(kill_rc==EINVAL)cout<<"signal is invalid\n";elsecout<<"the specified thread is alive\n";...
~thread(): 析构函数,当线程对象的生命周期结束时(例如,线程对象超出作用域或被删除),该析构函数会被自动调用。你不需要在你的代码中显式地调用线程对象的析构函数。如果一个std::thread对象在join或detach之前被析构则调用std::terminate()终止函数,因此在调用析构函数前需要确保线程已经被detach或者join。
是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时,线程的存储空间可...
在C++中,`std::thread`是用于创建和管理线程的库函数,引入于C++11版本。创建线程时,可以指定一个入口函数,该函数执行完毕后,线程即终止。启动线程有两种模式:等待线程执行完毕(`join`)或让线程独立运行(`detach`)。选择`detach`模式时,需要确保线程执行前访问的数据在执行后仍然有效。如果线程...
如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。 使用thread默认构造函数的实例是unjoinable的,使用move以后thread也会...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。