在C++中,可以通过以下几种方式来判断std::thread何时结束: 1. 使用std::thread的join()函数:在主线程中调用std::thread对象的join()函数,它会阻塞主线程...
当入口函数执行结束时,线程随之退出。在c++11中,使用std::thread类可以创建并启动一个线程,该thread对象负责管理启动的线程(执行/挂起等)。下面是使用std::thread创建线程的简单示例: void thread_func(int tid) { std::cout << "cur thread id is " << tid << std::endl; } std::thread thr(thread_...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::t
在如下的demo中,在主线程中使用std::thread创建3个子线程,线程入口函数是do_some_word,在主线程运行结束前等待子线程结束。void do_some_work(int num) { std::cout<<"thread: "<<num<<std::endl; } int main(int argc, char const *argv[])...
(2)joinable():判断线程是否可以加入等待。(3)join():等该线程执行完成后才返回。(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该...
join 函数是等待线程结束,它只阻塞了自己的主线程,你的线程1和2都活蹦乱跳的,所以都能正常执行。jo...
(1)等待子线程结束,调用线程处于阻塞模式。 (2)join()执行完成之后,底层线程id被设置为0,即joinable()变为false。同时会清理线程相关的存储部分, 这样 std::thread 对象将不再与已经底层线程有任何关联。这意味着,只能对一个线程使用一次join();调用join()后,joinable()返回false。
(一)std::thread的析构 1. std::thread对象析构时,会先判断joinable(),如果可联结,则程序会直接被终止(terminate)。 2.这意味std::thread对象从其它定义域出去的任何路径,都应为不可联结状态。也意味着创建thread对象以后,要在随后的某个地方显式地调用join或detach以便让std::thread处于不可联结状态。
(2)joinable():判断线程是否可加入等待。(3)join():等待线程执行完成才返回。(4)detach():调用后,目标线程成为守护线程,独立运行于后台,与之关联的std::thread对象失去对该线程的控制权。当线程主函数执行完毕,线程结束,运行时库负责清理相关资源。调用detach函数后,线程与主线程分离。1....
template<typename _Callable,typename..._Args>explicitthread(_Callable&&__f,_Args&&...__args)线程创建函数(函数,参数...)voidswap(thread&__t)noexcept 交换线程 booljoinable()constnoexcept 判断线程是否可以加入等待voidjoin()加入等待,等待这个线程结束。voiddetach()分离线程 设置线程为独立线程。