在C++中,可以通过以下几种方式来判断std::thread何时结束: 1. 使用std::thread的join()函数:在主线程中调用std::thread对象的join()函数,它会阻塞主线程...
要检查std::thread是否仍在运行,可以使用std::thread的成员函数joinable()来判断。joinable()函数返回一个布尔值,如果线程仍在运行,则返回true,否则返回false。 以下是一个示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<thread>voidthreadFunction(){// 线程执行的代码std::cout<<"Thread is runn...
std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程结束。调用 join() 后,主线程会阻塞,直到该子线程完成。 Detach: 使用 detach() 方法使线程独立运行,不再与创建它的线程关联。一旦线程被分离,就不能再 join() 它,它会在后台独立运行直到完成。 线程状态 joinab...
除了常用的std::thread外,标准库还存在着另一个可以创建线程的类,std::jthread。他们之间的差别比较明显的就是,std::jthread会在解构的时候判断线程是否还在运行joinable,如果还在运行则自动调用request_stop和join。除此之外,std::jthread还提供了一个内置的std::stop_token。可以通过线程函数的第一个参数来获取(...
// 创建线程Sleep(2000);intkill_rc=pthread_kill(pid,0);// 发送信号0,探测线程是否存活// 打印探测结果if(kill_rc==ESRCH)cout<<"the specified thread did not exists or already quit\n";elseif(kill_rc==EINVAL)cout<<"signal is invalid\n";elsecout<<"the specified thread is alive\n";...
选择`detach`模式时,需要确保线程执行前访问的数据在执行后仍然有效。如果线程启动后主函数已结束,线程仍持有局部指针或引用,继续访问这些数据会导致未定义行为。使用能访问局部变量的函数作为`std::thread`的启动函数并非最佳实践。值得注意的是,`std::thread`不支持拷贝构造和拷贝赋值,但支持移动构造和...
1.1 线程与进程 1.2 std::thread 2. 线程管理 2.1 线程启动 2.2 等待线程执行结束-join 2.3 后台运行线程-detach 2.4 向线程传递参数 近期在跟着《C++ Concurrency in Action》这本书学习C++并发编程的相关内容,遂记录笔记于此。 1. 基础 1.1 线程与进程 提到线程,不可避免的关联到进程,进程与线程有何区别和关...
std::thread my_thread([]{ do_something(); do_something_else(); }); 1. 2. 3. 4. 线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分...
2、在创建thread对象时,std::thread构建函数中的所有参数均会按值并以副本的形式保存成一个tuple对象。该tuple由调用线程(一般是主线程)在堆上创建,并交由子线程管理,在子线程结束时同时被释放。 3、joinable():用于判断std::thread对象联结状态,一个std::thread对象只可能处于可联结或不可联结两种状态之一。
bool joinable() const noexcept: 判断该线程对象是否可以被join。 void join(): 阻塞当前线程,直到std::thread对象关联的线程完成执行。 void detach(): 将线程状态设为"detached",使得线程完成后自动释放资源。 示例1:线程的创建经常使用的构造函数是thread(Function func, Args), std::thread在构造时默认以值...