线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分离(detached)。 如果不等待线程汇入,就必须保证程序结束之前,访问数据的有效性。这不是一个新问题...
std::terminate():如果 std::thread 对象在析构时仍然是可连接的(joinable),则会调用 std::terminate(),这会导致程序异常终止。 detach() 方法:使线程在后台运行,不再与 std::thread 对象关联。线程终止时,其资源会被自动回收。 3. 安全强制终止 std::thread 的方式 虽然C++标准库没有提供直接强制终止线程...
线程的可结合性(joinability)是指线程是否可以被其他线程等待并回收其资源。在具备可结合性的线程中,创建线程的线程可以调用特定的函数(如pthread_join)等待该线程的结束,并在线程终止后回收其资源。如上例:在t被声明后,该线程立即执行,而.join()和.detach()方法是主线程等待线程结束的方法,若不调用这两种方法,则...
在C++中,可以通过以下几种方式来判断std::thread何时结束: 1. 使用std::thread的join()函数:在主线程中调用std::thread对象的join()函数,它会阻塞主线程...
在C++中,`std::thread`是用于创建和管理线程的库函数,引入于C++11版本。创建线程时,可以指定一个入口函数,该函数执行完毕后,线程即终止。启动线程有两种模式:等待线程执行完毕(`join`)或让线程独立运行(`detach`)。选择`detach`模式时,需要确保线程执行前访问的数据在执行后仍然有效。如果线程...
~thread(): 析构函数,当线程对象的生命周期结束时(例如,线程对象超出作用域或被删除),该析构函数会被自动调用。你不需要在你的代码中显式地调用线程对象的析构函数。如果一个std::thread对象在join或detach之前被析构则调用std::terminate()终止函数,因此在调用析构函数前需要确保线程已经被detach或者join。
jthread在销毁时会检查线程函数是否抛出了异常,如果有未捕获的异常,会调用std::terminate()来终止整个程序。因此,jthread更加安全,可以更容易地处理线程函数抛出的异常。 综上所述,主要区别在于jthread类型提供了更好的 RAII 语义和异常处理,使得线程管理更加方便和安全。在大多数情况下,推荐使用jthread类型来管理线程。
std::thread不支持直接终止线程,你只能通过其他标志变量来控制线程的终止。而std::jthread直接支持线程的...
std::thread的析构函数在对象销毁时如果该线程是可结合状态,则会调用std::terminate终止程序。这是为了防止更糟糕的情况发生: (1)隐式join:这会导致不确定的行为,特别是当线程不应该继续执行的时候,例如条件不满足时。 (2)隐式detach:这可能导致严重的调试问题,因为被分离的线程可能会访问已经销毁的对象,造成未定...
类thread 表示单个执行线程。线程允许多个函数同时执行。线程在构造关联的线程对象时立即开始执行(等待任何OS调度延迟),从提供给作为构造函数参数的顶层函数开始。顶层函数的返回值将被忽略,而且若它以抛异常终止,则调用 std::terminate 。顶层函数可以通过 std::promise 或通过修改共享变量(可能需要同步,见 std::...