#include<iostream>#include<thread>usingnamespacestd;voidthread_func1(){ cout <<"thread_func1()"<< endl; }intmain(){threadt1(&thread_func1);// 只传递函数t1.join();// 阻塞等待线程函数执行结束return0; } (2)传入2个值: 代码语言:C++ 代码运行次数:0 自动换行 运行 AI代码解释 #include<io...
std::thread tr(process,"子线程"); tr.detach(); system("pause"); } 代码中tr.detach()调用后,子线程与主线程进行分离,主线程继续执行,不会等待子线程执行,子线程在后台并行执行。此处需要注意的是在子线程分离后将无法使用std::thread::join函数等待线程执行完成。 3、不调用std::detach与std::join的情...
简单来说:detach把子线程与主线程分离了,主线程即使结束了,子线程还是可以继续运行,但这样就不好控制子线程了,代码如下:void test(){std::chrono::seconds dura(20);std::this_thread::sleep_for(dura);}std::thread th1(test);th1.detach();std::chrono::seconds dura(5);std::this_thread::sleep_for...
下面是std::thread的一些常用用法介绍: 创建线程: voidmyFunction(intarg1,doublearg2){// 线程执行的代码}std::threadt(myFunction,42,3.14); 启动线程: t.join(); //等待线程执行完毕 使用join()函数等待线程t执行完毕。 t.detach(); //分离线程 使用detach()函数将线程t从当前线程中分离,使其独立执行。
detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时...
在的析构函数中std::thread,std::terminate如果发生以下情况,则称为:线程未加入(带有t.join())...
detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 当一个thread对象到达生命期终点而关联线程还没有结束时,则thread对象取消与线程之间...
std::thread::detach的主要作用是允许线程在后台运行,而不必等待其完成。这在你希望程序继续执行而不被某个长时间运行的线程阻塞时非常有用。例如,当你启动一个不需要返回结果的后台任务时,可以使用detach方法。 使用场景包括但不限于: 后台数据处理。 异步IO操作。 定时任务。 3. 提供std::thread::detach方法的...
创建的std::thread对象析构时,若线程还在运行且既没有调用join也没有detach,则会抛出std::terminate异常。务必确保正确管理线程生命周期。 4. 异常安全 在多线程环境中,异常处理更为复杂。确保所有可能抛出异常的代码都被妥善处理,特别是在线程函数内部。