我们将 理解std::thread::join中的第2个示例代码,record 线程的执行由 join 改为 detach。 #include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;voidrecord(){// simulate expensive operationstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));cout<<"record ...
detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时...
std::thread::detach销毁 1. 解释std::thread::detach的含义 std::thread::detach 是C++11 标准库中 std::thread 类的一个成员函数,它用于将线程从 std::thread 对象中分离出来,允许线程独立执行。一旦线程被分离,原始的 std::thread 对象将不再与该线程有任何关联。分离后的线程将在后台运行,直到线程函数执...
理解`detach`的必要性,我们首先需要知道`std::thread::join`函数的作用。如果所有线程在`main`函数中创建,并且只有一个`join`函数,那么情况相对简单。然而,当涉及到线程嵌套时,`join`函数的使用会带来问题。`detach`的引入是为了克服`join`的局限性。它允许线程独立运行,不依赖于调用它的线程,从...
std::thread方法join与detach 1、std::join std::join是std::thread类的成员函数之一,用于等待线程的执行完成。 #include <iostream>#include<utility>#include<thread>#include<chrono>#include<atomic>voidprocess(std::stringstr_info) {for(inti =0; i <500; ++i) {...
因此,您应该使用join还是detach?采用 join除非您需要更大的灵活性并且愿意提供同步机制来独自等待线程完成...
`detach` 的核心功能在于让线程在启动后即刻独立运行,与调用它的线程无瓜葛。这样一来,线程可以与其他任何线程并行执行,实现高效并发。接下来,我们通过代码验证来直观展示 `detach` 的作用。我们将 `std::thread::join` 的示例代码中的 `join` 改为 `detach`,观察记录线程(`record`)在 UI ...
举例代码展示了`detach`可能导致的问题,如引用捕获可能导致问题,复制捕获则相对安全,但关键在于全局对象`std::cout`的生命周期。`detach`的线程与主线程、进程解绑,这意味着在主线程或进程结束时,`std::cout`可能已经析构,导致运行`detach`线程时可能产生问题。对于`detach`的使用,应确保线程在主...
detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 当一个thread对象到达生命期终点而关联线程还没有结束时,则thread对象取消...
std::thread t2(func2); t2.detach(); 2. 一般不采用分离的方式,通过join来等待线程结束 std::thread t1(func1); t1.join(); std::thread t2(func2); t2.join(); 3.异常下可能存下资源泄漏的解决办法,利用 c++ RAII原则,可以在析构函数中join ...