std::thread tr(process,"子线程"); tr.detach(); system("pause"); } 代码中tr.detach()调用后,子线程与主线程进行分离,主线程继续执行,不会等待子线程执行,子线程在后台并行执行。此处需要注意的是在子线程分离后将无法使用std::thread::join函数等待线程执行完成。 3、不调用std::detach与std::join的情...
detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时...
理解`detach`的必要性,我们首先需要知道`std::thread::join`函数的作用。如果所有线程在`main`函数中创建,并且只有一个`join`函数,那么情况相对简单。然而,当涉及到线程嵌套时,`join`函数的使用会带来问题。`detach`的引入是为了克服`join`的局限性。它允许线程独立运行,不依赖于调用它的线程,从...
detach: Detach 线程。 将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() 另外,如果出错或者 joinable() == false...
C++ std::thread线程详解 1. thread是什么 2. 创建一个thread 3. 等待线程执行完毕 4. 线程任务的移动和交换 5. 线程对象与任务分离 1. thread是什么 多线程是一种功能,它允许并发执行程序的两个或多个部分,以最大限度地利用 CPU。这种程序的每个部分都称为线程。因此,线程是进程中的轻量级进程。多线程支持...
std::thread::detach销毁 1. 解释std::thread::detach的含义 std::thread::detach 是C++11 标准库中 std::thread 类的一个成员函数,它用于将线程从 std::thread 对象中分离出来,允许线程独立执行。一旦线程被分离,原始的 std::thread 对象将不再与该线程有任何关联。分离后的线程将在后台运行,直到线程函数执...
① 当不带参构造的std::thread对象为不可联结,因为底层线程还没创建。 ② 己移动的std::thread对象为不可联结。 ③ 己调用join或detach的对象为不可联结状态。因为调用join()以后,底层线程己结束,而detach()会把std::thread对象和对应的底层线程之间的连接断开。 join():等待子线程,调用线程处于阻塞模式。join...
C++的std::thread类型有一个std::thread::joinable()方法,该方法可以判断一个std::thread对象的状态是否为joinable。 当调用detach() 或join() 方法时,thread对象的状态将由 joinable转为 non-joinable,也就是std::thread::joinable()的返回值会由true变为false。 图1. joinable状态转换 2.4 thread对象不调...
detach如果您不打算等待线程完成,则应调用,join而线程将一直运行直到完成,然后终止而不必让主线程专门...
讨论了`std::thread::detach`的作用以及相关问题。`detach`允许线程独立运行,并在退出时释放资源。然而,具体实现未被保证,参照POSIX标准,`pthread_detach`允许指定线程的存储空间在终止时被回收。多个`detach`调用对同一目标线程的影响未指定。举例代码展示了`detach`可能导致的问题,如引用捕获可能导致...