由于std::thread对象只能被移动而不能被复制,因此通常需要在类的构造函数中初始化它。此外,初始化std::thread成员时,需要提供一个可调用对象(如函数指针、函数对象或lambda表达式)作为线程函数。 cpp MyClass::MyClass() : myThread(&MyClass::threadFunction, this) { // 构造函数的其他初始化代码 } void...
(1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
{//std::thread 对象std::thread threadHandler;public://删除复制构造函数ThreadWrapper(constThreadWrapper&) =delete;//删除赋值操作符ThreadWrapper&operator= (constThreadWrapper&) =delete;//参数化构造函数ThreadWrapper(std::function <void()>func);//移动构造函数ThreadWrapper(ThreadWrapper&&obj);//移动赋...
std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); std::thread tw1= w->member1Thread(); tw1.join(...
使用std::thread创建线程:当在类中需要创建线程时,推荐使用std::thread。std::thread是C++11引入的线程库,使得创建和管理线程变得更加简单。 将类成员函数作为线程入口点:要以类成员函数作为线程入口点,需要使用std::bind或C++11的lambda表达式捕获类实例,从而确保在成员函数中可以访问类的成员变量。示例: #include ...
Java.lang.Thread是Java应用程序员对Java多线程的第一站,Thread就是对Java线程本身的抽象 ...
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...
项目中使用std::thread把类的成员函数作为线程函数,在编译的时候报错了:"invalid use of non-static member function",于是研究了一番,于是就产生了这篇博文,记录一下。 错误示例 #include <iostream> #include <thread> ...
thread类成员 创建线程(构造函数) 线程的join与detach 线程的销毁(析构函数) hardware_concurrency函数 注意事项 std::thread类 c++11提供了方便的线程管理类std::thread,位于#include <thread>头文件中,下面是个简单的示例: void thread_func() { std::cout << "hello multi-thread! " << std::endl; } ...
std::thread thrd_name(std::mem_fn(&MyClass::run), 对象名, iPara)如果run是静态成员函数就不用写对象名了