1.1.1、构造函数 1.1.2、主要成员函数 1.2、简单线程的创建 1.3、线程封装 1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——thread的使用方法。通过详细...
C++11 std::thread在类的成员函数中的使用 #include <thread>#include<iostream>classWrapper {public:voidmember1() { std::cout<<"i am member1"<<std::endl; }voidmember2(constchar*arg1, unsigned arg2) { std::cout<<"i am member2 and my first arg is ("<< arg1 <<") and second arg ...
在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 1//Compiler: MSVC 19.29.30038.12//C++ Standard: C++173#...
#include <bits/stdc++.h> #include <unistd.h> #include <sys/time.h> using namespace std; class A { public: A() { // 在类里面使用的时候,普通成员函数一定要取地址,加上类作用域,加this th_ = std::thread(&A::func, this, 10); // 静态成员函数属于类函数,不需要实例化,按普通函数处理...
C++ std::thread 的构建可以传入class类别中的成员函数,如下范例所示:AA::start 分别建立t1, t2 两个线程,而 t1传入 AA::a1 类别函数。 notice : 第一个参数:AA::a1 前面需要添加 & 第二个参数:代表的是那个类对象 后面参数: 按照要求传入即可
std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); ...
要检查std::thread是否仍在运行,可以使用std::thread的成员函数joinable()来判断。joinable()函数返回一个布尔值,如果线程仍在运行,则返回true,否则返回false。 以下是一个示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<thread>voidthreadFunction(){// 线程执行的代码std::cout<<"Thread is runnin...
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...
被包装的任务(stored task),任务(task)是一个可调用的对象,如函数指针、成员函数指针或者函数对象 共享状态(shared state),用于保存任务的返回值,可以通过 std::future 对象来达到异步访问共享状态的效果。 点击查看代码 //packaged_task的使用,直接得到多线程调用函数的返回值#include<iostream>// std::cout#includ...