1. 解释std::thread如何用于绑定成员函数 在C++中,std::thread类用于表示和管理单个线程。由于成员函数需要一个对象实例来调用,因此直接将成员函数传递给std::thread构造函数是不可行的。为了实现成员函数与std::thread的绑定,通常使用std::bind或者C++11的lambda表达式。
下面是FAST_LIO2中,将成员函数绑定到当前类对象的指针里: std::bind(&LaserMappingNode::timer_callback, this) 3.3 线程池[12] 在向线程池提交任务是否,运用std:bind()将this指针 与 do_sort()函数绑定,借此提供需要排序的数据块; thread_pool::task_handle<std::list<T> > new_lower= pool.submit( ...
1. 把想绑定的类函数设为static 但是会引入新的问题,static方法不能使用类的非静态成员变量 1.1 针对这一问题,解决方法如下: 给该静态成员函数传递this指针,通过this指针调用费静泰成员变量 1classA {2public:3inlinevoidstart() {4std::thread run_thread(&A::real_run,this);5run_thread.join();6}7inli...
1、成员类型和成员函数。 成员类型: id Thread id(public member type ) id native_handle_type Native handle type(public member type ) 成员函数: (constructor) Construct thread(public member function ) 构造函数 (destructor) Thread destructor(public member function ) 析构函数 operator= Move-assign thre...
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...
2019-12-19 13:39 −std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数... YZFHKMS-X 0 2291 C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例 ...
在类的构造函数中,使用std::bind将成员函数绑定到类的实例上,并将其作为参数传递给std::thread的构造函数。 在构造函数中,创建一个std::thread对象,并将绑定的成员函数作为参数传递给它。 在类的析构函数中,使用std::thread的join()函数等待线程的结束。 下面是一个示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include <ios...
构造函数会创建指定数量的线程,并将它们设为等待任务。添加任务的函数add_task将函数和参数绑定为一个可调用对象,并用std::function包装成一个任务添加到队列中。添加任务后通过condition_variable通知等待的线程来处理任务。当析构函数被调用时,将设置标志stop_并通知所有线程退出。
创建一个类A,然后再main函数中将类A中的成员函数绑定到线程对象t1上。 1.2. 区分线程 std::thread::get_id() 1. 要获取当前线程使用的标识符,即 std::this_thread::get_id() 1. 1.3. 传参 简单传参 voidthreadCallback(intx,std::string str);std::threadthreadObj(threadCallback,n,str); ...
std::thread成员函数 .join() 作用: 等待线程执行完毕 清除对象内部与具体线程相关的内存,当前对象将不再和任何线程相关联 只能调用一次.join(),调用后.joinable()将永远返回false 例子: if(t.joinable()) { t.join(); } .detach() 作用: 把线程放在后台运行,线程的所有权和控制权交给C++ Runtime Library...