std::thread的构造函数可以接受一个可调用对象(如函数指针、lambda表达式、函数对象或绑定表达式)作为参数。为了将类的成员函数作为std::thread的参数,需要使用std::bind或lambda表达式来创建一个可调用对象。 3. 示例代码 下面是一个如何在std::thread中使用类成员函数的示例: ...
//packaged_task的使用,直接得到多线程调用函数的返回值#include<iostream>// std::cout#include<utility>// std::move#include<future>// std::packaged_task, std::future#include<thread>// std::threadintfun(inta){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));return2* a; }intmain(){...
当我们在利用thread创建一个线程,希望单独开线程,运行某个函数的时候,我们只要在主线程中,使用 std::thread(函数名,函数参数)就可以了 (如果不明白,请参阅:“C++11多线程std::thread的简单使用”) 然而,有时候我们想开一个线程,运行一个类里面的某个函数。 譬如: 我们有一个class love,里面有一个成员函数 s...
总结: (1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...
2.2、主要成员函数 (1)get_id():获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。(2)joinable():判断线程是否可以加入等待。(3)join():等该线程执行完成后才返回。(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得...
然⽽,有时候我们想开⼀个线程,运⾏⼀个类⾥⾯的某个函数。譬如:我们有⼀个class love,⾥⾯有⼀个成员函数 shit(int)如果我们想单开⼀个线程,运⾏shit这个函数,应该怎么办呢?简单的代码如下:#include "stdafx.h"#include <chrono> // std::chrono::seconds #include <iostream>...
std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); ...
一、类的普通成员函数作为Thread的参数 class threadtest { private: public: threadtest() { } ~threadtest() { } // 类的普通成员函数 void test_fun1(int num) { for (int i = 0; i < num; i++) cout << "thread test1" << endl; ...