vect.push_back(thread(pmemfunc[i-1],foo,fun[i-1])); }for(auto& t : vect) t.join();system("pause");return0; } vect中插入3个线程对象,线程中调用类成员函数,之后进行join。题目所给的Foo类,只要加上一个mutex成员,编译就不通过,报错: C2661 “std::tuple<void (__thiscall Foo:: * )(...
输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态...
这个方法就是在创建窗体后,调用CWnd::RunModalLoop()模式循环函数。该函数与前面讲过的CWinThread::Run()非常相似,也是一个消息循环泵,而且CWnd:: RunModalLoop()的消息处理还要稍复杂一些。在学习这个模式循环函数之前,首先来了解模态对话框的创建与销毁过程。下面是对CDialog::DoModal()函数的简单缩写。 int CDialo...
int main() { std::thread t(doSomething); //保存线程ID std::thread::id tThreadId = t.get_id(); //打印ID std::cout << "t thread id: " << tThreadId << std::endl; } std::thread::id有个默认构造函数,会产生一个独一无二的ID用来表现“no thread” void doSomething(); ...
std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。
同时有一个静态的threadRoutine成员函数,因为C++成员函数缺省的调用方式是__thiscall,成员函数中隐含的第一个参数都是this指针,所以不能匹配给pthread_create的形参void*(*start_routine)(void*),这时候就可以传递类的一个静态成员,把this指针做为该静态成员的参数。也就是start方法的:pthread_create(&threadId_,NULL...
7. Process: CTHREAD 参考资料 0. 写在前面 最近需要对芯片进行建模,经过多方调研,决定使用systemc进行此项工作,本系列文章为systemc语法学习笔记,后面会出一篇文章用于介绍systemC的基础背景。若您需要快速对芯片系统进行建模验证可行性和性能指标,或进行学术研究,可参考此文。
ThreadTraits 提供用于在池中创建线程的函数的类。 成员 公共构造函数 名称描述 CThreadPool::CThreadPool线程池的构造函数。 CThreadPool::~CThreadPool线程池的析构函数。 公共方法 展开表 名称描述 CThreadPool::AddRefIUnknown::AddRef的实现。 CThreadPool::GetNumThreads调用此方法可获取池中的线程数。
在C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的 main...