int main() { std::thread t(doSomething); //保存线程ID std::thread::id tThreadId = t.get_id(); //打印ID std::cout << "t thread id: " << tThreadId << std::endl; } std::thread::id有个默认构造函数,会产生一个独一无二的ID用来表现“no thread” void doSomething(); ...
vect.push_back(thread(pmemfunc[i-1],foo,fun[i-1])); }for(auto& t : vect) t.join();system("pause");return0; } vect中插入3个线程对象,线程中调用类成员函数,之后进行join。题目所给的Foo类,只要加上一个mutex成员,编译就不通过,报错: C2661 “std::tuple<void (__thiscall Foo:: * )(...
//数并返回background_task对象的函数),返回一个 std::thread 对象的函数,而非启动了一个线程 1.2有参 #include<thread>#include<iostream>#include<string>// 通过值传递voidthreadFuncByValue(intnum){std::cout<<"Thread function (by value): "<<num<<std::endl;}// 通过引用传递voidthreadFuncByRefere...
int numIterations):mId(id),mNumIterations(numIterations){}//重载运算符operator()voidoperator()()const{for(int i=0;i<mNumIterations;++i){cout<<"Counter "<<mId<<" has value "<<i<<endl;}}private:int mId;int mNumIterations;};intmain(){thread t1{Counter{1,4}};Counterc(2,5);threa...
CreateThread是一种微软在WindowsAPI中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。 需要调用到CRT库时,不要用CreateThread 创建线程、并用CloseHandle来关闭这个线程,而应该用_beginthread来创建线程,_endthread来销毁线...
包含指向 CDatabase 对象或该值 NULL。 如果 NULL 和不 CDatabase 对象的 Open 成员函数未调用将其连接到数据源,记录集尝试打开它可以在自己的 Open 调用过程。 如果通过 NULL,CDatabase对象而不是构造并连接使用指定的数据源信息何时派生了与类向导的记录集选件类。备注:可以直接使用 CRecordset 或从派生 C...
这个的实现std::jthread基于已经存在的std::thread。它基本上是一个包装器,它为线程带来了两个新功能:默认情况下,它们可以协同中断并加入。在深入研究这两个术语之前,请注意该std::jthread对象包含std::thread一个成员,提供完全相同的公共函数,这些函数只是向下传递调用。这使我们可以将任何内容更改std::thread为std...
ThreadTraits 提供用于在池中创建线程的函数的类。 成员 公共构造函数 名称描述 CThreadPool::CThreadPool线程池的构造函数。 CThreadPool::~CThreadPool线程池的析构函数。 公共方法 展开表 名称描述 CThreadPool::AddRefIUnknown::AddRef的实现。 CThreadPool::GetNumThreads调用此方法可获取池中的线程数。
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
1.面向对象和面向过程的区别 面向对象: 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有继承、封装、多态的特性,可开发低耦合的系统。 缺点:性能比面向过程差。 面向过程: 优点:性能比面向对象好,原因:类调用的时候需要实例化。 缺点:不易维护、服用和扩展。