thread(thread&& x)noexcept 调用成功原来x不再是std::thread对象 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。 2.join() 创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回。 3.detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::...
std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。 线程类可以被移动,但是不可以被复制,可以...
thread 类 thread 表示单个执行线程。线程允许多个函数同时执行。 线程在构造关联的线程对象时立即开始执行(等待任何OS调度延迟),从提供给作为构造函数参数的顶层函数开始。顶层函数的返回值将被忽略,而且若它以抛异常终止,则调用 stdterminate 。顶层函数可以通过 std
int main() { std::thread t(doSomething); //保存线程ID std::thread::id tThreadId = t.get_id(); //打印ID std::cout << "t thread id: " << tThreadId << std::endl; } std::thread::id有个默认构造函数,会产生一个独一无二的ID用来表现“no thread” void doSomething(); ...
while(1) { std::cout << "主线程\n"; } return 0; } 注意: 1,线程是在thread对象被定义的时候开始执行的,而不是在调用join函数时才执行的,调用join函数只是阻塞等待线程结束并回收资源。 2,分离的线程(执行过detach的线程)会在调用它的线程结束或自己结束时释放资源。 3,没有执行join或detach的线程在...
vect中插入3个线程对象,线程中调用类成员函数,之后进行join。题目所给的Foo类,只要加上一个mutex成员,编译就不通过,报错: C2661 “std::tuple<void (__thiscall Foo:: * )(std::function<void (void)>),Foo,std::function<void (void)>>::tuple”: 没有重载函数接受 3 个参数 console_temp C:\Progra...
该名称表明新的 jthread 是可中断的,即有一种方法可以阻止来自外部的线程。与C ++不同,在其他一些语言中, 线程 类具有 abort() , stop() 或 interrupt() 函数,而且大部分都不是用户可能期望的,即kill开关。有些人可能会认为我们没有这样的东西是如此糟糕, std::thread 而且现在 std::...
另一方面的原因是单个成员函数的线程安全并不具备可组合性(composable) 假设有safe_vector<T>class,它的接口与std::vector相同,不过每个成员函数都是线程安全的(类似Java synchronized方法)。但是用safe_vector<T>并不一定能写出线程安全的代码。例如,在if语句判断vec非空之后,别的线程可能清空其元素,从而造成vec[0]...
这个的实现std::jthread基于已经存在的std::thread。它基本上是一个包装器,它为线程带来了两个新功能:默认情况下,它们可以协同中断并加入。在深入研究这两个术语之前,请注意该std::jthread对象包含std::thread一个成员,提供完全相同的公共函数,这些函数只是向下传递调用。这使我们可以将任何内容更改std::thread为std...
std::string类的copy()成员函数 , 原型如下 : 代码语言:javascript 复制 voidcopy(char*dest,size_t len,size_t pos=0); 这个函数的作用是将字符串中从pos位置开始的len个字符复制到目标字符数组dest中 ; 默认情况下 ,pos参数为0, 表示从字符串的开始位置复制 ; ...