std::thread使用 #include<bits/stdc++.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>usingnamespacestd;classA{public:A(){// 在类里面使用的时候,普通成员函数一定要取地址,加上类作用域,加thisth_=std::thread(&A::func,this,10);// 静态成员函数属于类函数,不需要实例化,按普通函数处理即可th2_=std:...
(1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); std::thread tw1= w->member1Thread(); tw1.join(...
std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); std::thread tw1= w->member1Thread(); tw1.join(...
thread(const thread&) = delete:拷贝构造函数被禁用,意味着thread对象不可拷贝构造;thread(thread&& x) noexcept:移动构造函数,调用成功之后,x不代表任何thread执行对象; 其构造函数的使用示例如下: #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> using namespace std; void f1(int n) { for (...
项目中使用std::thread把类的成员函数作为线程函数,在编译的时候报错了:"invalid use of non-static member function",于是研究了一番,于是就产生了这篇博文,记录一下。 错误示例 #include <iostream> #include <thread> ...
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...
std::thread 是C++11 引入的一个类,用于表示和管理线程。以下是关于 std::thread 类成员的详细回答: 1. 构造函数成员 默认构造函数 cpp std::thread() noexcept; 创建一个新的 std::thread 对象,它不代表任何线程(即,它是未初始化的)。 初始化构造函数 ...
std::thread thrd_name(std::mem_fn(&MyClass::run), 对象名, iPara)如果run是静态成员函数就不用写对象名了
boost::thread使用案例: 1. 先定义thread成员变量(此处使用了智能指针,也可以不用) 1 boost::shared_ptr<boost::thread> Thread; 2. 在类成员函数中启动thread std::thread使用案例 1. 先定义thread成员变量 1 std::thread_thread; 2. 在类成员函数中启动thread...