之后参考了 https://stackoverrun.com/cn/q/12697417 。意思是说创建thread时,传入的类对象会触发拷贝动作,而mutex是不可拷贝对象,所以报错。把foo改为std::ref(foo)后,编译通过。 顺带给出这道题的一个解法: #include<vector>#include<thread>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<functional>us...
输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态...
int main() { std::thread t(doSomething); //保存线程ID std::thread::id tThreadId = t.get_id(); //打印ID std::cout << "t thread id: " << tThreadId << std::endl; } std::thread::id有个默认构造函数,会产生一个独一无二的ID用来表现“no thread” void doSomething(); ...
explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.Move构造函数 thread(thread&& x)noexcept 调用成功原来x不再是std::thread对象 三:成员函数 1...
std::thread常用的创建线程类的方式有: 通过函数指针创建线程 通过函数对象创建线程 通过lambda表达式创建线程 通过成员函数创建线程 1.通过函数指针创建线程 代码样例: 函数 代码语言:javascript 复制 voidcounter(int id,int numIterations){for(int i=0;i<numIterations;++i){cout<<"Counter "<<id<<" has val...
MSG* pMsg = &AfxGetThread()->m_msgCur;//取得存储当前消息的缓冲 for (;;) { ASSERT(ContinueModal());//检查是否错误地结束了模式循环 //循环1:用于调度空闲处理 while (bIdle && !::PeekMessage(pMsg, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE))
intmain(void) { TestThreadt(5); t.start(); t.join(); //dootherwork... } ViewCode 可以看到,其中有一个私有的重虚函数run,使用时只需要继承thread,实现run函数,并在其内实现线程需要执行的逻辑就可以了。 同时有一个静态的threadRoutine成员函数,因为C++成员函数缺省的调用方式是__thiscall,成员函数...
注意,compare_exchange_weak函数是一个弱化版本的原子操作函数,因为在某些平台上它可能会失败并重试。如果需要保证严格的原子性,则应该使用compare_exchange_strong函数。 示例: #include <iostream> // std::cout #include <atomic> // std::atomic #include <thread> // std::thread #include <vector> // st...
新线程的起始地址,指向新线程调用的函数的起始地址。 stack_size 新线程的堆栈大小,可以为0。 arglist 传递给线程的参数列表,无参数时为NULL。 3、SuspendThread冻结(挂起)进程 DWORD SuspendThread( _In_ HANDLEhThread ); hThread 线程句柄。 4、ResumeThread解冻(恢复)进程 ...
// 第一个线程的函数 void *thread1_func(void *arg) { struct shared_data *data = (struct ...