的构造函数的参数 std::thread的构造函数可以接受一个可调用对象(如函数指针、lambda表达式、函数对象或绑定表达式)作为参数。为了将类的成员函数作为std::thread的参数,需要使用std::bind或lambda表达式来创建一个可调用对象。 3. 示例代码 下面是一个如何在std::thread中使用类成员函数的示例:...
std::线程调用类方法是指在C++中使用标准库std::thread来创建线程,并调用类的成员函数作为线程的执行函数。 在C++中,std::thread是一个用于创建和管理线程的类。它可以接受一个可调用对象作为参数,包括函数指针、函数对象和Lambda表达式等。当需要调用类的成员函数时,可以使用std::bind或者Lambda表达式来绑定成员函数...
//promise的使用,多线程中的函数所使用的参数需要其他线程返回//1.子线程使用主线程传入的值#include<thread>#include<future>#include<iostream>voidtask(/*std::future<int> i*/std::promise<int>& i){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout<< i.get_future().get();//...
std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); std::thread tw1= w->member1Thread(); tw1.join(...
导致age变量是0,可能线程函数对age这个变量做了一些拷贝操作,导致不是原来的值。目前只能这么理解。总结: (1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
std::thread不支持拷贝语义。 std::thread支持移动语义。 各个成员函数的简单介绍 join() 可以用来等待线程结束,只能调用一次。 joinable()是否与某个有效的线程关联。 detach() 与当前线程分离。 swap() 与另外一个std::thread交换。 get_id()获取id。
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...
std::thread tt(&love::shit,5);tt.join();return;} /* --- end of function main --- */ 我们发现完全编译不过啊!!有⽊有!我们看看主程序,我们先定⼀个love类的对象abc 然后使⽤ std::thread tt(&love::shit,5);希望开线程,调⽤love类⾥⾯的shit 函数,传递参数 5 。但是编...
1.1.2、主要成员函数 (1)get_id():获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。(2)joinable():判断线程是否可以加入等待。(3)join():等该线程执行完成后才返回。(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象...