std::使用类成员函数创建线程-最佳实践 在C++中,可以使用std::thread库来创建线程。当需要在类中使用成员函数作为线程函数时,需要注意一些最佳实践。 首先,成员函数作为线程函数时,需要使用一个静态成员函数或者一个非成员函数作为线程函数的包装器。这是因为成员函数需要一个隐含的this指针,而线程函数只能接受一个函数...
根据std::thread构造函数进行传参。 类成员函数的指针 当std::thread内部创建新线程时,它将使用传入的成员函数作为线程函数。 类的指针 在每个非静态成员函数中,第一个参数始终是指向其自身类对象的指针。因此,线程类将在调用传递的成员函数时将这个指针作为第一个参数传递。 🟢C++代码: /*** Welcome to GDB ...
thread th3(ThreadFunc3, data1,data2,str); th3.join();return0; } 3 使用类成员函数作为线程函数 #include <iostream>#include<thread>#include<string>usingnamespacestd;classFoo {public:voidThreadFunc1() { std::cout<<"ThreadFunc1"<<std::endl; }voidThreadFunc2(intdata1,intdata2) { std::...
首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或成员函数作为线程执行的任务 void threadFunction(int id) { std::cout << "Thread " << id << " is runnin...
一、thread 本着能用STL就不用其他库的原则,本文以c++11的std::thread作为接口开发。【VS2010不支持C++11的线程,VS2013支持】 根据我另一个帖子,线程函数只能是全局或者静态的。https://www.cnblogs.com/judes/p/5921104.html 全局函数:只能访问全局变量,需要注意加互斥锁 ...
示例2:当你要传递类的成员函数给线程时,你还需要传递一个对象的指针或引用作为该成员函数的调用者。 classMyClass{public:voidmyFunction(){std::cout<<"Function called on thread!"<<std::endl;}};intmain(){MyClassobj;std::threadt(&MyClass::myFunction,&obj);// 注意这里传递的是对象的地址t.join...
std::thread thrd_name(std::mem_fn(&MyClass::run), 对象名, iPara)如果run是静态成员函数就不用写对象名了
以下是std::thread的用法: 1.包含头文件:需要包含头文件。 2.创建线程:通过std::thread构造函数创建一个线程对象,传入一个可调用对象(函数指针、函数对象、lambda表达式或类成员函数指针)作为线程的执行函数。例如: void my_func() { // do something } std::thread my_thread(my_func); // 使用函数指针...
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...
自从c++11开始,使用std::thread类创建线程是非常方便的。 类thread关联的对象构造后立即执行(当然会有操作系统调试延迟) 作为构造函数参数的函数的返回值将被忽略 如果函数通过抛出异常终止,则调用std::terminate 但函数可通过std::promise或通过修改共享变量(可能需要同步,请参见std::mutex和std::atomic)将其返回值...