使用std::thread创建线程: 当在类中需要创建线程时,推荐使用std::thread。std::thread是C++11引入的线程库,使得创建和管理线程变得更加简单。 将类成员函数作为线程入口点: 要以类成员函数作为线程入口点,需要使用std::bind或C++11的lambda表达式捕获类实例,从而确保在成员函数中可以访问类的成员变量。 示例: #inclu...
根据std::thread构造函数进行传参。 类成员函数的指针 当std::thread内部创建新线程时,它将使用传入的成员函数作为线程函数。 类的指针 在每个非静态成员函数中,第一个参数始终是指向其自身类对象的指针。因此,线程类将在调用传递的成员函数时将这个指针作为第一个参数传递。 🟢C++代码: /*** Welcome to GDB ...
首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或成员函数作为线程执行的任务 void threadFunction(int id) { std::cout << "Thread " << id << " is runnin...
detach:将线程与std::thread对象分离,使线程在后台独立运行。一旦线程执行完毕,运行时库将负责清理相关资源。3. 线程创建示例 可以传入0个、多个值、引用或类函数作为线程函数的参数。 使用detach将子线程从主线程中分离,主线程将不再管理此子线程。 使用std::move进行线程所有权的转移。4. 线程封装...
以下是std::thread的用法: 1.包含头文件:需要包含头文件。 2.创建线程:通过std::thread构造函数创建一个线程对象,传入一个可调用对象(函数指针、函数对象、lambda表达式或类成员函数指针)作为线程的执行函数。例如: void my_func() { // do something } std::thread my_thread(my_func); // 使用函数指针...
thread类成员 创建线程(构造函数) 线程的join与detach 线程的销毁(析构函数) hardware_concurrency函数 注意事项 std::thread类 c++11提供了方便的线程管理类std::thread,位于#include <thread>头文件中,下面是个简单的示例: void thread_func() { std::cout << "hello multi-thread! " << std::endl; } ...
std::thread thrd_name(std::mem_fn(&MyClass::run), 对象名, iPara)如果run是静态成员函数就不用写对象名了
每个执行线程都具有thread::id类型的唯一标识符。 函数this_thread::get_id返回调用线程的标识符。 成员函数thread::get_id返回由 对象管理的线程的标识符thread。thread::this_thread::get_id、thread::get_id对于默认构造的对象,该方法返回一个对象,该对象的值对于所有默认构造的对象都相同,并且不同于在调用时...
五、传递类对象、智能指针作为线程参数 5.1 修改子线程中的对象,不会影响主线程中的对象 5.2 传递智能指针 六、std::this_thread 命名空间中相关辅助函数介绍 参考链接: 一、头文件 std::thread 在头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含头文件。
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器,他们配合起来能够很好的替代函数指针。