std::make_unique也支持接收多个参数的构造函数: auto myPtr = std::make_unique<MyClass>(20, "Hello"); std::make_unique不能用于数组类型的分配。对于数组,你需要使用std::make_unique<T[]>(size)。 由于std::make_unique是一个模板,它需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板参数。
std::make_unique和std::make_shared是三个make函数中的两个:这些函数接受任意一组参数,将它们完美转发给对象的构造函数,并返回指向该对象的智能指针。第三个make函数是std::allocate_shared,它的作用类似于std::make_shared,只不过它的第一个参数是用于动态内存分配的分配器。 我们将使用make函数和,不使用make函...
1. make_unique 同 unique_ptr 、auto_ptr 等一样,都是 smart pointer,可以取代new 并且无需 delete pointer,有助于代码管理。 2. make_unique 创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,这一点从其构造函数能看出来。make_unique相较于unique_ptr 则更加安全。 3. 编译器不同,make_unique 要求更新(Visual ...
make_unique只是将它的参数完美转发到所要创建的对象的构造函数,从new产生的原始指针里面构造出std::unique_ptr,并返回这个std::unique_ptr。这种形式的函数不支持数组和自定义析构,但它给出了一个示范:只需一点努力就能写出你想要的make_unique函数。 std::make_unique和std::make_shared是三个make函数中的两个:...
指针为空的std::make_unique是C++标准库中的一个函数模板,用于创建一个指向动态分配对象的独占指针(unique pointer)。当使用std::make_unique函数创建对象时,如果对象的构造函数抛出异常,函数会自动处理并确保资源的正确释放,从而避免内存泄漏。 具体来说,当使用std::make_unique函数创建对象时,如果构造函数执行成功,...
td::make_unique 和 std::make_shared是三个make函数中的两个,make函数用来把一个任意参数的集合完美转移给一个构造函数从而生成动态分配内存的对象,并返回一个指向那个对象的灵巧指针。第三个make是std::allocate_shared。它像std::make_shared一样,除了第一个参数是一个分配器对象,用来进行动态内存分配。
std::make_unique 和 std::make_shared是三个make函数中的两个,make函数用来把一个任意参数的集合完美转移给一个构造函数从而生成动态分配内存的对象,并返回一个指向那个对象的灵巧指针。第三个make是std::allocate_shared。它像std::make_shared一样,除了第一个参数是一个分配器对象,用来进行动态内存分配。
我希望通过 std::make_unique构建这个智能指针,我发现当构造函数是私有的时候会报告编译错误,共有则不会。这是为啥呀? class StorageHelper { private: StorageHelper() = default; ~StorageHelper() = default; static std::unique_ptr<StorageHelper> _mStorageHelperPtr; public: static StorageHelper *...
在该示例中,std::make_unique自动推导出MyClass的类型,并创建了一个std::unique_ptr,指向一个新分配的MyClass对象。此外,std::make_unique也支持接收多个参数的构造函数:这自动推导出MyClass的类型,并创建了一个指向新分配的MyClass对象的std::unique_ptr,参数分别为20和"Hello"。值得注意的是...
std::make_unique<Shape>()不创建空unique_ptr。相反,它相当于: