调用std::make_unique 是一种限制调用顺序的方法,从而使事情变得安全: f(std::make_unique<MyClass>(param), g()); // Syntax B 从那时起,C++17 已经澄清了评估顺序,使得语法 A 也安全,所以这是我的问题: 是否还有理由使用 std::make_unique 而不是 std::unique_ptr 的构造函数C++17?你能举一些例...
scl enable devtoolset-9 bash 4、查看gcc版本 gcc -v 显示为9.x O了!
//方式一auto Array_1=make_unique<int[]>(10);//方式二std::unique_ptr<int[]>Array_2(newint[10]);//类型+[],表示初始化指向数组的智能指针//后面的具体用法和数组类似Array_1[0]=1;Array_2[0]=2; 注意,初始化weak_ptr需要用到shared_ptr。 代码样例: 代码语言:javascript 复制 auto sh_p=ma...
1.尽量避免在头文件中放置任何使用的命名空间声明。如果你需要一些名称空间对象来编头文件,请在头文件中使用完全限定名称(例如std :: cout,std :: string)。//File:MyHeader.h:classMyClass{private: Microsoft::WRL::ComPtr _parent; Microsoft::WRL::ComPtr _child;} 2.如果上面的建议#1导致代码...
C++ 11 中的智能指针有:shared_ptr, unique_ptr 和 weak_ptr。 shared_ptr 的引用计数是存放在堆上的,多个 shared_ptr 的对象的引用计数都指向同一个堆地址。 unique_ptr 中拷贝构造函数和赋值操作符都声明为delete或private。 优先使用 make_shared 和 make_unique 的原因是为了避免内存泄露。参考C++11 中的...
在C++中,互斥锁通常与std::lock_guard或std::unique_lock结合使用,这些类提供了RAII(资源获取即初始化)模式的封装,确保互斥锁会在离开作用域时自动解锁,从而避免死锁。 注意:不用std::lock_guard也可以啊 简单demo如下: #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> // 共享数...
[3]); // 初始化方式3,推荐 std::unique_ptr<int> up5 = std::make_unique<int>(1); std::unique_ptr<int[]> up6(std::make_unique<int[]>(3)); /* 没有尝试过std::unique_ptr<int> up(std::make_unique<int>(1)); * 和std::unique_ptr<int[]> up = std::make_unique<int[]>...
类模板:如 std::string、std::vector、std::map 等等,用于表示不同类型的对象。 函数模板:如 std::sort、std::max、std::unique 等等,用于对不同类型的对象进行操作。 类型定义:如 std::size_t、std::nullptr_t、std::chrono::duration 等等,用于定义不同类型的数据。
std::unique_ptr<HardwareInterface> createHardware(const std::string& type) { if (type == "A") return std::make_unique<HardwareA>(); else if (type == "B") return std::make_unique<HardwareB>(); return nullptr; // 错误处理 } 28.3编译条件和预处理器指令 在C/C++ 中,可以使用预处理...
std::unique_ptr<Base> instance = make_unique<Base>("SvenBaseUnique"); // 测试创建的instance实例是否不为nullptr EXPECT_NE(instance, nullptr); instance.reset(); // 测试instance实例是否为nullptr EXPECT_EQ(instance, nullptr); } TEST(Base, getName) { ...