std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对象的独占所有权(即没有其他智能指针可以同时拥有同一个对象的所有权)。当 std::unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被自动删除。 std::make_unique 的典型用法如下所示: auto my_unique_ptr = std::make_unique<MyClass>(constructor_arguments...)...
1. make_unique 同 unique_ptr 、auto_ptr 等一样,都是 smart pointer,可以取代new 并且无需 delete pointer,有助于代码管理。 2. make_unique 创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,这一点从其构造函数能看出来。make_unique相较于unique_ptr 则更加安全。 3. 编译器不同,make_unique 要求更新(Visual ...
std::make_unique的使用方法非常简单。假设我们有一个类MyClass,我们可以这样创建一个std::unique_ptr<MyClass> #include <memory> class MyClass { public: MyClass(int x) : value(x) {} int value; }; int main() { auto myPtr = std::make_unique<MyClass>(10); // 使用myPtr... return 0;...
intmain() { auto ptr = std::make_unique<MyClass>(1); // ... return0; } 上面代码中,只用了一行代码即完成 MyClass 对象的创建与智能指针的初始化,使得代码更为简洁易读。 而且就算在创建对象和智能指针初始化之间发生异常,也不会留下未释放的内存,因为 std::make_unique 内部会自动处理异常,可见 st...
std::make_shared是C++11标准,std::make_unique是C++14标准。一个基础版本的std::make_unique很容易自己写出的 template<typename T, typename... Ts> std::unique_ptr<T> make_unique(Ts&&... params){ return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Ts>(params)...)); } ...
std::make_unique<>:是一个工厂函数,用于创建std::unique_ptr实例,并将其初始化为指向新分配的对象。 优势 自动内存管理:避免了手动调用delete的繁琐和潜在的内存泄漏问题。 异常安全:在构造函数或函数中抛出异常时,std::unique_ptr能确保资源被正确释放。
接下来,如何使用std::make_unique呢?使用方法很简单。假设我们有一个类MyClass,可以这样创建一个std::unique_ptr:在该示例中,std::make_unique自动推导出MyClass的类型,并创建了一个std::unique_ptr,指向一个新分配的MyClass对象。此外,std::make_unique也支持接收多个参数的构造函数:这自动...
然而,std::make_unique是为单个对象设计的,并不直接支持数组的创建。对于需要动态分配数组的情况,直接使用new操作符与std::unique_ptr结合是一个常见的做法。 在你的例子中,std::unique_ptr<uint8_t> data(new uint8_t[datasize]); 使用new操作符动态分配了一个uint8_t类型的数组,并将其包装在std:...
Item 21 优先使用std::make_unique和std::make_shared而不是直接使用new 我们先给std::make_unique以及std::make_shared提供一个公平的竞争环境,以此开始。std::make_shared是C++ 11标准的一部分,但是,遗憾的是,std::make_unique不是的。它刚成为C++ 14的一部分。如果你在使用C++11.不要怕,因为你可以很容易...
指针为空的std::make_unique是C++标准库中的一个函数模板,用于创建一个指向动态分配对象的独占指针(unique pointer)。当使用std::make_unique函数创建对象时,...