std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对象的独占所有权(即没有其他智能指针可以同时拥有同一个对象的所有权)。当 std::unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被自动删除。 std::make_unique 的典型用法如下所示: auto my_unique_ptr = std::make_unique<MyClass>(constructor_arguments...)...
1. make_unique 同 unique_ptr 、auto_ptr 等一样,都是 smart pointer,可以取代new 并且无需 delete pointer,有助于代码管理。 2. make_unique 创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,这一点从其构造函数能看出来。make_unique相较于unique_ptr 则更加安全。 3. 编译器不同,make_unique 要求更新(Visual ...
为了简化智能指针的创建过程,C++14引入了std::make_unique,这是一个便利的函数模板,用于创建std::unique_ptr实例。 1.为什么使std::make_unique`? (1)类型安全 std::make_unique自动推导模板参数的类型,无需手动指定。 (2)异常安全 如果new操作失败(例如,由于内存不足),std::make_unique会抛出异常,而不会留...
调用std::make_unique 是一种限制调用顺序的方法,从而使事情变得安全: f(std::make_unique<MyClass>(param), g()); // Syntax B 从那时起,C++17 已经澄清了评估顺序,使得语法 A 也安全,所以这是我的问题: 是否还有理由使用 std::make_unique 而不是 std::unique_ptr 的构造函数C++17?你能举一些例...
在该示例中,std::make_unique自动推导出MyClass的类型,并创建了一个std::unique_ptr,指向一个新分配的MyClass对象。此外,std::make_unique也支持接收多个参数的构造函数:这自动推导出MyClass的类型,并创建了一个指向新分配的MyClass对象的std::unique_ptr,参数分别为20和"Hello"。值得注意的是...
,将其标记为已使用的块,并返回其地址。如果找不到这样的空闲块,则分配程序将调用sbrk来增加堆。
auto t = std::make_unique(1, 2, 3); auto t = base::MakeRefCounted(1, 2, 3); return std::make_unique...DON'T: class Bad { public: std::unique_ptr Create() { return std::make_unique(); } //...friend std::unique_ptr std::make_unique(); // Lost access control }; ...
Item 21 优先使用std::make_unique和std::make_shared而不是直接使用new 我们先给std::make_unique以及std::make_shared提供一个公平的竞争环境,以此开始。std::make_shared是C++ 11标准的一部分,但是,遗憾的是,std::make_unique不是的。它刚成为C++ 14的一部分。如果你在使用C++11.不要怕,因为你可以很容易...
// 1.创建一个指向整型对象的unique_ptr,默认使用delete运算符释放资源 std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); ...