使用std::make_unique<>进行赋值 是C++11引入的一种智能指针的用法,用于创建并初始化一个独占所有权的unique_ptr对象。 std::make_unique<>是一个模板函数,可以用于创建指定类型的unique_ptr对象,并将其初始化为给定的值。它接受类型参数和构造函数参数,并返回一个unique_ptr对象。 使用std::make_unique<>进行赋...
std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对象的独占所有权(即没有其他智能指针可以同时拥有同一个对象的所有权)。当 std::unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被自动删除。 std::make_unique 的典型用法如下所示: auto my_unique_ptr = std::make_unique<MyClass>(constructor_arguments...)...
is_array::value,"T must not be array"); return unique_ptr(new T(std::forward(args)...用到了名为std::enable_if的type_traits,它类似一个if语句,判断ZERO,当ZERO为true时编译器选择第一个版本的函数,反之选择第二个。...enable_if是C++11头文件中的一个类,关于enable_if的用法详细说明参见: clas...
std::unique_ptr std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。 在用法上 std:...
C/C++ C++ 11 std::function和std::bind用法 2019-12-19 13:39 −std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数... ...
C/C++ C++ 11 std::function和std::bind用法 2019-12-19 13:39 −std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数... ...
C++ std::make_unique和std::make_shared用法 std::make_unique和std::make_shared是 C++11 引入的两个辅助函数,用于创建动态分配的智能指针std::unique_ptr和std::shared_ptr,分别帮助避免了显式使用new和delete,从而提高代码的安全性和可读性。 std::make_unique:...
测试。push_back(std::move(sharedptr)); 另一件事是根本不做任何事情,这是对 shared_ptr 的完全有效的用法,并且 sharedptr 将在超出范围后自行清理。一个 shared_ptr 控制块至少包括一个指向被管理对象或对象本身的指针、一个引用计数器和一个弱计数器。并且根据 shared_ptr 的初始化方式,控制块还可以包含...
Pimpl(Pointer to Implementation)是C++中的一种设计模式,也是一种惯用法,用于实现封装和隐藏类的实现细节。Pimpl的主要思想是将类的具体实现细节放在一个单独的类中,然后在主类中使用指向该实现类的指针。这有助于减小头文件的依赖性,提高编译速度,同时可以隐藏实现细节,减少对用户的影响。 01 C++最佳实践 | 3. ...