std::make_unique也支持接收多个参数的构造函数: auto myPtr = std::make_unique<MyClass>(20, "Hello"); std::make_unique不能用于数组类型的分配。对于数组,你需要使用std::make_unique<T[]>(size)。 由于std::make_unique是一个模板,它需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板参数。
make_unique采用像普通构造函数一样的参数,但是它会自动根据参数分配所需的内存来初始化对象,而无需使用new关键字。它简化了普通构造函数的使用。 make_unique函数接受一个类型参数和零个或多个构造函数参数,并返回类型对应的unique_ptr指针。可以使用make_unique创建并初始化独特的指针,而不必手动新建指针并使用普通...
std::make_unique 和 std::make_shared是三个make函数中的两个,make函数用来把一个任意参数的集合完美转移给一个构造函数从而生成动态分配内存的对象,并返回一个指向那个对象的灵巧指针。第三个make是std::allocate_shared。它像std::make_shared一样,除了第一个参数是一个分配器对象,用来进行动态内存分配。 优先...
正如你所看到的,make_unique只是将其参数完美转发给正在创建的对象的构造函数,然后利用new生成的原始指针构造std::unique_ptr,并返回创建的std::unique_ptr。这种形式的函数不支持数组或自定义删除器(参见Item 18),基于这个示范,只需增加一些功能就能写出你想要的make_unique函数。但是要记住不要将这样的函数放在std...
指针为空的std::make_unique是C++标准库中的一个函数模板,用于创建一个指向动态分配对象的独占指针(unique pointer)。当使用std::make_unique函数创建对象时,如果对象的构造函数抛出异常,函数会自动处理并确保资源的正确释放,从而避免内存泄漏。 具体来说,当使用std::make_unique函数创建对象时,如果构造函数执行成功,...
正如yksisarvinen在评论中所建议的那样,解决这一问题的一种方法是将make_unique<T>替换为std::unique_...
因为make_unique是精心为异常安全实现的,我们建议您使用make_unique而不是直接调用的unique_ptr构造函数。 示例 下面的示例显示如何使用 make_unique。 有关更多示例,请参见如何:创建和使用 unique_ptr 实例。 c++复制 classAnimal{private:std::wstring genus;std::wstring species;intage;doubleweight;public: Animal...
比如,make函数都不允许使用定制删除器(见条款18,条款19),但是std::unique_ptr和std::shared_ptr的构造函数都可以给Widget对象一个定制删除器。 autowidgetDeleter=[](Widget*pw){…}; 直接使用new来构造一个有定制删除器的灵巧指针: std::unique_ptr<Widget,decltype(widgetDeleter)>upw(newWidget,widgetDeleter)...
如果我们用来构造一个实例,有没有办法让构造函数推导模板参数,就像正常调用它的构造函数一样?这是实现这一目标的最简单方法吗?Foo``std::make_unique``Foo``Foo std::make_unique< decltype(Foo{...}) > (...); 这看起来很干净,但如果构造函数需要很多参数,它可能会变成一条非常丑陋的线。Foo 解决方案...
三个make函数:std::make_unique、std::make_shared、std::allocate_shared,make函数:把任意集合的参数完美转发给动态分配对象的构造函数,然后返回一个指向那对象的智能指针。std::allocate_shared,它与std::make_shared类似,除了它第一个参数是个分配器,指定动态分配对象的方式。