然而,std::unique_ptr的构造函数需要一个显式的类型参数,并且需要调用new来分配内存。这不仅增加了代码的复杂性,而且破坏了类型安全和异常安全性。为了简化智能指针的创建过程,C++14引入了std::make_unique,这是一个便利的函数模板,用于创建std::unique_ptr实例。
make_unique函数接受一个类型参数和零个或多个构造函数参数,并返回类型对应的unique_ptr指针。可以使用make_unique创建并初始化独特的指针,而不必手动新建指针并使用普通构造函数,使用make_unique可以更快、更清晰地完成这种操作。 但是,make_unique仅适用于C++ 11及以上的标准,这意味着不能将make_unique与旧版本的C++...
1. make_unique 同 unique_ptr 、auto_ptr 等一样,都是 smart pointer,可以取代new 并且无需 delete pointer,有助于代码管理。 2. make_unique 创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,这一点从其构造函数能看出来。make_unique相较于unique_ptr 则更加安全。 3. 编译器不同,make_unique 要求更新(Visual ...
template<typenameT,typename...Ts>std::unique_ptr<T>make_unique(Ts&&...params){returnstd::unique_ptr<T>(newT(std::forward<Ts>(params)...));} 正如你所看到的,make_unique只是将其参数完美转发给正在创建的对象的构造函数,然后利用new生成的原始指针构造std::unique_ptr,并返回创建的std::unique_pt...
make_unique是C++11中引入的一个模板函数,用于创建一个独占所有权的智能指针,它可以自动管理动态分配的内存资源,避免内存泄漏和手动释放内存的麻烦。 make_unique创建器中的参数太少是指make_unique函数在创建对象时只接受一个参数,无法传递额外的参数给对象的构造函数。这在某些情况下可能会限制对象的初始化能力。
= 0, void>::type make_unique(Types&&...) = delete; 参数 T 独特的 unique_ptr 将指向的对象类型。 Types Args 指定的构造函数的类型。 Args 要传递到 T 类型对象的构造函数的参数。 Elem 一个由 T 元素组成的数组。 Size 新数组中待分配空间的元素数。 返回值 指定类型 T 对象的 unique_ptr。
td::make_unique 和 std::make_shared是三个make函数中的两个,make函数用来把一个任意参数的集合完美转移给一个构造函数从而生成动态分配内存的对象,并返回一个指向那个对象的灵巧指针。第三个make是std::allocate_shared。它像std::make_shared一样,除了第一个参数是一个分配器对象,用来进行动态内存分配。
指针为空的std::make_unique是C++标准库中的一个函数模板,用于创建一个指向动态分配对象的独占指针(unique pointer)。当使用std::make_unique函数创建对象时,如果对象的构造函数抛出异常,函数会自动处理并确保资源的正确释放,从而避免内存泄漏。 具体来说,当使用std::make_unique函数创建对象时,如果构造函数执行成功,...
如果我们用来构造一个实例,有没有办法让构造函数推导模板参数,就像正常调用它的构造函数一样?这是实现这一目标的最简单方法吗?Foo``std::make_unique``Foo``Foo std::make_unique< decltype(Foo{...}) > (...); 这看起来很干净,但如果构造函数需要很多参数,它可能会变成一条非常丑陋的线。Foo 解决方案...
知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、